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Calamity Overhaul
正在显示第 131 - 140 项,共 176 项条目
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更新于:2024 年 7 月 6 日 上午 1:41
作者:HoCha113

v_0.4.0.1.5

1.重做问题反馈窗口,增加致谢名单
2.修复一些多人模式下的小问题
3.去除关于开局物品的修改,该内容将归纳为实验性内容,在模组配置中选择性启用
4.霰弹枪将不再默认开火打断装填动作,在模组配置中选择性修改
5.修复了关闭弹匣系统后,枪械仍旧会试图装弹的问题
6.重新调整关闭弹匣系统后的枪械,防止一些荒谬情况的发生
7.修复在播放制作人员菜单时会导致游戏崩溃的问题
8.移除泰拉守护者,它的存在并不是个好主意
9.SHPC右键攻击将只消耗6魔力,而不是原来错误的20魔力
10.龙藻巨刃的毒雾持续时间由90缩减至60,使用时间由18延长至20
11.烈风左键羽毛将只造成50%伤害,右键羽毛将只造成33%伤害,基础面板伤害由18降低至15
12.重新调整信号枪使其更加合理

更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 3:17
作者:HoCha113

v_0.4.0.1.4
小型更新补丁,补充性修补一些由玩家反馈的问题

1.新加入射手武器MG42
2.修复一些本地化文本错误
3.死神擢升将在大挥砍时给予玩家无敌帧
4.修复魔法武器的耗魔系统的异常
5.鬼火鞭现在拥有一个合成配方
6.修复鬼妖村正的能量进度条异常
7.适配重力'药水不翻转屏幕Mod'
8.微重做星旋机枪
9.重新调整SHPC的成长曲线

更新于:2024 年 6 月 13 日 上午 1:23
作者:HoCha113

v_0.4.0.1.3
小型更新补丁,补充性修补一些由玩家反馈的问题

1.应玩家反馈建议,调整鬼妖村正机制,现在如果玩家周围有强大的敌人,剑之能量会缓慢的自行充能
2.修复黑域斩切真近战无法造成伤害的错误
3.修复朗基努斯之枪的上帝之光在略微远离玩家后不渲染特性的问题
4.修复泰拉守护者右键的碰撞异常

更新于:2024 年 6 月 11 日 上午 1:07
作者:HoCha113

v_0.4.0.1.2
小型更新补丁,补充性修补一些由玩家反馈的问题

1.主页问题反馈窗口将引导玩家跳转最新的反馈帖子
2.修复残怨的描述文本错误,修复其合成配方不显示的问题
3.死神擢升锁定为真近战伤害
4.鬼妖村正通过真近战积攒的能量会拥有3秒的衰减冷却,而不是原来的45/60秒
5.海妖克拉肯的面板伤害由124降低至84
6.添加版本过旧警告
7.修复一些物品的价格异常问题

更新于:2024 年 6 月 10 日 上午 4:45
作者:HoCha113

v_0.4.0.1.1

——负责以下内容的开发者:HoCha113

特殊更新:
1.现在,玩家关闭强制内容替换后,副本物品与原物品可以互相转换,并且需要玩家背包中放置有大修宝典时才会出现这些合成配方。但这并不意味着开发者推荐 关闭强制内容替换 功能,这个选择始终不被提倡
2.重做了远程武器的网络代码,现在在多人模式中,枪械、弓弩会有正确的实时动画。并移除了大量无用数据包的发送,大幅度优化多人游戏体验
3.对特效系统进行了性能优化,去除大量无意义的屏幕捕捉,这个改动对于低端设备约有8%的性能提升
4.适配Cooler Item Visual Effect Mod
5.增加‘武器适应性光照’的实验设置,这个选项目前可以用于控制枪械与弓弩开火时是否受到环境的光线明暗度影响
6.增加‘武器适应性缩放’的实验设置,在某些情况下,可以让武器缩小到合适的程度以优化视觉效果
7.增加‘启用弹壳实体’的设置,弹壳不会再因为关闭了血腥效果而消失
8.增加‘枪械换弹音效音量’的设置
9.SHPC现在会出现在太空嘉登实验室的箱子中
10.进一步重做SHPC,它现在拥有更加完善的成长机制
11.重做一些物品的蓄力UI动画使其更加稳定和自然
12.重做鬼妖村正的能量机制
13.在多人模式中,枪械会正确的生成火焰粒子、抛出弹壳,基本实现玩家与玩家之间视角动画的同步
14.重做啸流、季风右键的爆发攻击
15.调整剧毒高射炮的后坐力力学使其更加自然
16.玩家手持弓类时的箭袋动画现在更加的自然,修复其在玩家高速飞行或者在崎岖地面移动时会发射抽搐的问题
17.因为物块加载问题始终未解决,移除了无尽马桶的物块,无尽马桶这个物品现在只会放置一个无尽锭,等待后续修复或者彻底移除
18.金源灭却刃使用新的纹理
19.枪械弹匣适配‘更好的体验’的弹药链机制 (该功能完全由 Cyrillya 实现,非常感谢)
20.重做死神擢升 猎命镰刀
21.啸流射出的箭矢分布将更加密集,调整其手持动画使其更加自然
22.重做射水鱼的攻击
23.移除黄金之鹰的改名和右键攻击
24.重做NE步枪
25.长矛、木制回旋镖、烈焰回旋镖、蘑菇回旋镖在当前版本归类于盗贼职业
26.花岗岩精将会有2%的概率掉落‘紫罗兰幻想’与‘花岗岩步枪’
27.花岗岩巨人将会有2%的概率掉落‘花岗岩刺矛’与‘花岗岩投标’
28.大理岩精将会有2%的概率掉落‘白色欺诈’与‘大理岩步枪’
29.装甲步兵将会有2%的概率掉落‘大理岩刺矛’与‘大理岩匕首’

新增内容:
1.新增关于雄伟之护、大守护者、卢克雷西亚、罗马短剑、镜之刃、尖桩发射器的重置
2.新加入敌怪大理岩精
3.新加入大理石系列武器与花岗岩系列武器
4.新加入武器 叛逆之刃
5.新加入武器 泰拉守护者

问题修复:
1.修复枪械在多人模式中换弹会多次退还子弹,让玩家剩余子弹越用越多的问题
2.修复神殇巨刃、屠杀之刃的射弹异常
3.修复激光步枪开火位置异常的问题,并且会给予玩家更多的魔力冷却,防止魔力消耗比魔力回复慢的情况的出现
4.巴淋诺提卡现在将木箭转化为闪电箭,会拥有正确的箭矢动画,修复其描述文本内容错误
5.修复彩蛋冲锋枪的弹药使用异常
6.修复骸骨弓、暗影焰弓、寒冰弓在使用无尽箭袋等特殊弹药时不会触发木箭转化的问题
7.修复一些弓在首次开火时有概率不会绘制弓弦动画异常
8.修复一些武器在某些使用情况下仍旧会发生轻微的抽搐,或者在玩家走过崎岖的地面时发生位置抽搐,比如啸流、海啸、季风右键时会发生所描述的一切时
9.修复宇宙暗流会额外的发射出一根多余的长矛的问题,这个修复会让宇宙暗流的伤害大大降低
10.修复在使用女妖之爪右键时,如果玩家骑乘坐骑或者反向运动,会导致动画错位与手臂位置错位的问题
11.修复机械骷髅王的AI错误
12.修复卡拉萨瓦重炮的射击位置偏移问题
13.修复熔渣玛格南的射击音效错误,并调小音量保护耳朵健康 (调整)
14.修复屠夫与满弹霰弹枪的发射口错位问题
15.小鸡大炮开火时可以正常播放机括动画


平衡调整:
1.巴淋诺提卡从六连发减少到四连发 (削弱)
2.极魂符枪的面板伤害由325提升至375,弹匣容量由160降低至90 (调整)
3.圣天耀火炮的面板伤害由136降低至126,使用时间由18延长至20,发生的子弹数量由6降低至4,略微减小子弹散步 (削弱)
4.憎恨会正常的给所有子弹附加上硫磺火,开火间隔由15延长至25 (削弱)
5.巴雷特的使用时间由30延长至40 (削弱)
6.大幅度减少劲弩左键箭矢的数量和密集度,并削弱60%箭矢的力量加成,右键的使用时间由7延长至8,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)
7.大幅度减少锋叶十字弩发射的叶片的数量 (削弱)
8.小鸡大炮的使用时间由20延长至25,开火时可以正常播放机括动画 (削弱)
9.音波步枪的使用时间由10延长至15 (削弱)
10.深红手炮的使用时间由15延长至18,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)
11.发条鳄鱼枪的面板伤害由55降低至35 (削弱)
12.电话会议额外召唤的子弹数量由5降低至3 (削弱)
13.瘟疫射出的霍乱之矢所释放的瘟疫炸弹的索敌范围大幅度降低,右键一次发射的花园蜜蜂群数量由5团降低至3团 (削弱)
14.陆洲巨弓不再骗伤 (加强)
15.科林斯Prime左键使用时间由20延长至30,右键发射核弹使用时间由60延长至80 (削弱)
16.死亡之风如果发射的是征戮箭,箭矢将只会拥有65%的武器伤害 (削弱)
17.大幅度加强散播者的火力 (加强)
18.Dodu手炮的使用时间由15增加至18,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)
19.恒吹雪面板伤害由67降低48,右键拥有5点穿甲能力 (削弱)
20.剧毒高射炮的发射预装填时间由30延长至60,连射由14发降低至6发 (削弱)
21.削弱雪球机关枪的火力 (削弱)
22.哈雷彗星炮的弹容量由26升提高至86升,调整其使用动画使其更加自然 (加强)
23.地狱降临左键由6发削弱至4发,右键使用时间由5延长至7 (削弱)
24.猎人长弓的箭矢力量加成削弱20% (削弱)
25.降低巨舰鲨发射鲨鱼导弹的频率,但鲨鱼导弹将会追踪敌人 (调整)
26.矿砂碎岩炮现在可以正常发射对应的玛瑙导弹 (调整)
27.分子操纵器由四连发削弱至两连发,减少子弹散步 (削弱)
28.叶针枪面板伤害由52降低至40,使用时间由15降低至12 (削弱)
29.荆棘藤从原来的单发箭矢加强为四连发箭矢,如果发射的的征戮箭,箭矢将只会拥有70%的武器伤害 (削弱)
30.珍珠之神发射的子弹将拥有正常的特效,面板伤害由35提高至150 (加强)
31.幻魔由五连射削弱至三连射 (削弱)
32.略微加强雷空猎影的火力 (加强)
33.海龙的使用时间由5延长至6 (削弱)
34.大幅度削弱解离者的火力,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)
35.鬼妖村正结束试炼后的面板伤害由13000降低至8000 (削弱)
36.月神Prime的面板伤害由400降低至300 (削弱)
37.光谱风暴每轮发射的燃烧星号弹由5个降低至3个,信号之星数量由5个降低至3个 (削弱)
38.叶针霰弹炮的使用时间由15降低至13 (削弱)
39.新星炮使用时间由12延长至22 (削弱)
40.风暴发射的箭雨数量由5提高至12 (加强)
41.宇宙之源的使用时间由18延长至24,现在可以正常的将火枪子弹转化为唤星弹 (调整)
42.削弱太虚星龙炮的火力(削弱)

更新于:2024 年 5 月 15 日 上午 2:33
作者:HoCha113

v_0.3.6.1.2
小型更新补丁,补充性修补一些由玩家反馈的问题

更新于:2024 年 5 月 12 日 上午 10:30
作者:HoCha113

v_0.3.6.1.1
小型更新补丁,补充性修补一些由玩家反馈的问题

更新于:2024 年 5 月 12 日 上午 1:27
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.9

补充性更新,进一步适配新版本以优化游戏体验

——负责以下内容的开发者:红茶

1.优化加载界面UI
2.调整终焉合成UI排布使其更加自然
3.重做弹壳实体,使其拥有更好的物理模拟
4.修复新星炮的弹药使用异常
5.修复在重力反转下,玩家使用一些枪械的右键攻击会导致手臂动画异常的问题
6.修复一些远程武器右键使用时的光效异常
7.重新调整右键交互性,现在光标指向NPC或者假人时不会再阻止武器右键开火
8.天顶剑时期前移至月后初期,这一点将与原版流程对齐获取难度
9.暂时移除诺法雷、天蝎座、蜂巢发射器、泰拉巨刃的重置节点,因为灾厄本体已经有了更好的重做
10.移除高分子斩切刃的改名,现在使用鬼妖村正这个原名称,因为这个修改在旅行世界中存在无法完美修复的问题,修复鬼妖村正的面板伤害丢失问题
11.新星炮的基础面板由175降低至115

更新于:2024 年 5 月 11 日 上午 1:21
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.8

补充性更新
1.修复关闭强制内容替换后游戏无法加载的问题
2.修复天蝎座的荒诞情况,这个项目仍旧有待重做或者移除
3.修复幽璇风暴的动画错误
4.增加主页面反馈窗口
——HoCha113

更新于:2024 年 5 月 10 日 下午 2:14
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.7

补充性更新,修复一些因为文件缺失错误而导致游戏崩溃的严重问题
——HoCha113