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Calamity Overhaul
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更新于:2024 年 3 月 20 日 上午 6:50
作者:HoCha113

v_0.3.5.6
小型更新补丁
修复一些英文本地化错误
二次重制憎恨
重制新加入雷空猎影
弹匣现在会受到弹药概率不消耗机制的影响
适配Terraria Overhaul Mod

更新于:2024 年 3 月 20 日 上午 6:43
作者:HoCha113

Emergency issue fix, temporary rollback version

更新于:2024 年 3 月 20 日 上午 6:42
作者:HoCha113

Emergency issue fix, temporary rollback version

更新于:2024 年 3 月 18 日 上午 8:12
作者:HoCha113

v_0.354
补充性修改
1.如果开启了 更好的体验 或者 懒人 Mod,枪械换弹时将不会消耗堆叠数量大于3996的弹药物品

更新于:2024 年 3 月 18 日 上午 7:40
作者:HoCha113

v_0.3.5.3
小型更新补丁,修复与改善一些玩家反馈的问题
1.枪械的弹匣内容会被游戏保存,不会再发生玩家退出世界后重进,发现弹匣内子弹消失的情况
2.削弱了幽灵狙击枪,面板由228削弱到158,射弹由无限穿透降低为3次穿透
3.削弱奥妮克希亚,子弹现在制造50%伤害,修复玛瑙榴弹的伤害异常问题,玛瑙榴弹现在造成285%武器伤害
4.修复高分子斩切刃的暴击率继承问题,现在升龙斩于扳机射刀会正常继承武器的暴击率面板。削弱升龙斩的伤害累加倍率,减小左键挥舞范围,左键挥砍将无视敌人25%防御
5.修复多人联机模式的若干异常情况

更新于:2024 年 3 月 16 日 上午 2:11
作者:HoCha113

v_0.3.5.2
小型更新补丁,修复一些由玩家反馈的问题
1.修复无限子弹不适配的问题
2.修复商店枪械初始化异常的问题
3.二次重做腐臭倾泻者
4.修复海之烧灼的射弹异常问题

更新于:2024 年 3 月 15 日 上午 5:17
作者:HoCha113

v_0.3.5.1
1.正式加入了射手武器的真实性设计,包括后坐力、枪械膛压、抛壳和弹匣装弹等系统
2.加入了一些与新系统相适配的饰品与其他物品,比如枪口制动器系列饰品
3.对上百个以射手武器为核心的原版与灾厄的枪械类武器进行了重制,具体更改项目可在游戏内查阅“大修宝典”
4.修复了宙宇波能刃和携秩之刃的弹幕骗伤问题
5.加强了龙藻巨剑的真近战能力
6.加强了圣火巨刃和暴政
7.加强了制裁大剑剑气的追踪能力,裁决火球从造成33%武器面板伤害降低到造成25%武器面板伤害
8.极大的加快了巨龙之怒右键抛出火球的频率
9.削弱了泰拉巨刃,面板由302削弱到252
10.削弱了金源灭却刃,弹幕穿透次数从13减少到7,面板伤害从435降低到405
11.削弱了惊惧魂刃的攻速
12.大大降低宇宙短剑发射弑神者飞镖和弑君之刃的频率
13.重新调整了高分子斩切刃的全局数据与成长曲线,平滑游戏体验。在此特别感谢测试员 像樱花一样飘散吧 的特测与调整
14.重做了开局起始物品包,玩家开局将使用石器,而不是铜器
15.修复了终焉合成制作站无法连续制作的问题,现在长按左键可以连续合成
16.增加了终焉摆放监视器机制,默认开启,用于帮助玩家辨别材料摆放位置是否错误
17.移除了暗物质杆,替换为 中子星素态锭
18.加入了新武器:彩虹棉花糖、荒芜弓
19.重做了终焉武器:苍穹破晓
20.修复了手持挥舞类武器时无法与床进行交互的问题
21.修复了多人后坐力不同步的问题
22.修复了套装或者饰品效果无法作用到大多数远程物品上的问题

更新于:2024 年 2 月 28 日 上午 5:01
作者:HoCha113

v_0.3.4.6
小型补丁更新,修复了一些玩家反应的Bug
1.修复了高分子斩切刃会对多体节Boss造成荒诞一般伤害的问题
2.修复了在使用高分子斩切刃进行冲刺时切换武器为空手会让游戏报错的问题
3.修复了大量枪械的手持动画在水下快速行走时会发生错位的问题
4.给数个物品添加了示例合成配方,用于联动合成表查看系统

更新于:2024 年 2 月 25 日 上午 8:45
作者:HoCha113

v_0.3.4.5
小型补丁,修复一些由玩家反馈的隐性Bug

更新于:2024 年 2 月 24 日 下午 11:49
作者:HoCha113

v_0.3.4.4
1.修复了与Magic Builder 一同启用时无法加载的严重问题
2.修复了在使用魔法存储时,一些物品可能会让游戏崩溃的严重问题
3.修复了高分子斩切刃在某些情况下物品图标绘制异常的问题
4.Blighted Cleaver(凋零屠刀)的充能发射镰刀击中敌人后额外生成的丛林之镰的数量由5个降低到1个,真近战击中蠕虫类对象只会由5分之一的概率生成丛林之镰
5.Defiled Great sword(神殇巨剑)真近战击中蠕虫类对象只会由3分之一的概率生成丛林之镰
6.The Last Mourning(末晓之殇)发射的惧亡颅骨只受到33%武器面板伤害,额外发射的燎狱之灵只造成1倍武器伤害,燎狱之灵的生成概率由50%降低到33%
7.略微降低迷你鲨和巨兽鲨的后坐力
8.再次调整了高分子斩切刃的流程平衡,杜绝了一些诡异情况的发生。具体来讲,极大的提高了下砸技能的伤害,杜绝了可能秒杀某些Boss的问题,升龙斩将重新受到近战伤害加成,略微降低了升龙冷却时间,平滑了各阶段对不同Boss的伤害系数
9.增加了“摄像头缓动”设置,默认开启,用于让一些长距离冲刺变得自然流畅
10.略微优化了多人模组的游玩体验