Arma 3
HBQ_SpawnSystem
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업데이트: 2024년 9월 13일 오전 3시 12분
작성자: Q

업데이트: 2024년 9월 13일 오전 3시 03분
작성자: Q

업데이트: 2024년 9월 13일 오전 2시 38분
작성자: Q

업데이트: 2024년 9월 13일 오전 2시 11분
작성자: Q

v2.1.9
- Improved: DynamicAI now does not disable Group functions so AI Mods that control Group behaviour still work even when DynamicAI disabled Units. This way DynamicAI still works with Mods like SquadFSM or HAL NR6.

- New: DynamicAI AI Radius: Now there is two options for Dynamic AI. One for Player distance and One for AI distance. AI distance also considers AI enemies and not only players. So when AI comes near enemy AI it will be enabled again.

- Changed: Unstuck Distance for Vehicles is doubled now.

- Fixed: Unstuck Vehicles works better now.

업데이트: 2024년 9월 12일 오후 4시 24분
작성자: Q

v2.1.8
- Fixed: Issue with Balancing Trigger

업데이트: 2024년 9월 12일 오후 3시 21분
작성자: Q

v2.1.8
- New: Better HAL NR6 Support

업데이트: 2024년 9월 12일 오전 6시 06분
작성자: Q

v2.1.7
- New: DCO SquadFSM Mod Support
- New: LAFS Mod Support (Light AI Fire Support)

업데이트: 2024년 9월 11일 오전 3시 25분
작성자: Q

v2.1.6
-Fixed: Several issues with Rearming Feature.
-Fixed: MovetoArea works with Transports now.
-Fixed: Transported Units dont go prone when unloading anymore
-Changed: Debug Colors Improved (Combatmode added)
Demomission:
- New: Example for Rearming in Demomission
- New: Example for Lootboxes in Demomission
- New: Example for Spawning when player near
- New: Another Example for Move to Areas in Demomission

업데이트: 2024년 7월 31일 오후 1시 15분
작성자: Q

v2.1.5
-HotFix: Another Headless Client Hotfix. (Dynamic AI was not working with Headless Client)

업데이트: 2024년 7월 30일 오전 6시 50분
작성자: Q

v2.1.4
-HotFix: Spawning on Headlessclient was broken in last Update.