Garry's Mod

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Flesh Chunks
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업데이트: 2025년 5월 9일 오전 6시 00분
작성자: sora1d

Fixed invalid PhysicsObject error in multiplayer.

업데이트: 2024년 8월 28일 오전 2시 46분
작성자: sora1d

- Chunks should be clipping into stuff less now.
- Chunks now stick and slide every 0.5 seconds rather than every tick.
- Chunks now automatically unalive themselves after 30 seconds.

업데이트: 2024년 6월 24일 오전 2시 52분
작성자: sora1d

- Changed chunk models entirely to fix the weird blue particle bug. This is done by using a model that doesn't break.
- Less clamping for damage-scaled chunk launch force. This should make chunks feel more dynamic depending on the damage dealt.
- New chunk models are purposefully bigger to increase visibility from further distance.

업데이트: 2024년 6월 3일 오후 5시 14분
작성자: sora1d

Fixed a bug where the client would try to broadcast ConVar changes.

업데이트: 2024년 4월 3일 오전 8시 59분
작성자: sora1d

Fixed flesh chunks spawning when 0 damage is dealt.

업데이트: 2023년 12월 8일 오전 4시 31분
작성자: sora1d

Fixed blood splatter not appearing in some cases. This is caused by me re-using EffectsData object, which cannot be done due to its implementation.

업데이트: 2023년 9월 16일 오전 6시 20분

Precache models to fix the following issues:
- Addon not working after a map change.
- Addon works partially or not at all.
- The need to check for physics object validity.

업데이트: 2023년 8월 15일 오후 6시 37분

Added the ability to toggle the addon on or off via the vg_chunk_enabled command.

업데이트: 2023년 8월 13일 오후 8시 48분

Added a prefix to each file to prevent any same name conflicts.

업데이트: 2023년 8월 13일 오전 3시 10분

- Added the ability to make chunks sticky. Can be toggled via vg_chunk_wallbounce_sticky command.
- Added a decal workaround for Fully Dynamic Animated Blood Mod.
- Fixed a bug where a portion of spawned chunks would insta-splat due to them colliding with each other.