RimWorld
Big and Small - Framework
201–210/446 bejegyzés mutatása
< 1 ... 19  20  21  22  23 ... 45 >
Frissítés: 2024. szept. 27. @ 4:44
RedMattis által

[Auto-generated text]: Update on 9/27/2024 1:43:54 PM.

Frissítés: 2024. szept. 26. @ 12:24
RedMattis által

[Auto-generated text]: Update on 9/26/2024 9:23:50 PM.

Frissítés: 2024. szept. 26. @ 6:52
RedMattis által

Update on 9/26/2024 3:52:14 PM.

Redid how injuries get rescaled when a pawn's bodysize is changed. This should deal with the issue where pawn with tons of injuries sometimes die when loading a saved game.

Frissítés: 2024. szept. 21. @ 11:35
RedMattis által

[Auto-generated text]: Update on 9/21/2024 8:35:21 PM.

Frissítés: 2024. szept. 21. @ 10:08
RedMattis által

Update on 9/21/2024 7:08:32 PM.
Fixed the Drone Died thought also appearing when they get downed.

Frissítés: 2024. szept. 19. @ 8:51
RedMattis által

Update on 9/19/2024 5:51:38 PM.

Fixed some tooltips. Nerfed health scaling.

Frissítés: 2024. szept. 17. @ 10:12
RedMattis által

Update on 9/17/2024 7:12:38 PM.

Further iterations on health scaling.

Frissítés: 2024. szept. 17. @ 4:58
RedMattis által

Update on 9/17/2024 1:58:02 PM.
Bumped up the max heath-scale multiplier to 12. Removed an unnecessary print.

Frissítés: 2024. szept. 17. @ 1:03
RedMattis által

Update on 9/17/2024 10:02:57 AM.

Health Scale calculations have been completely re-done. Now works based on a Virtual HealthScale.

This new system means you still get significant values from scaling up a human, or even a polar bear, but doing to to a Thrumbo or Silverfish will mostly result in a fairly linear increase.

Frissítés: 2024. szept. 16. @ 0:32
RedMattis által

[Auto-generated text]: Update on 9/16/2024 9:32:07 AM.