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Big and Small - Framework
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更新:2024 年 9 月 27 日 @ 上午 4:44
RedMattis 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/27/2024 1:43:54 PM.

更新:2024 年 9 月 26 日 @ 下午 12:24
RedMattis 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/26/2024 9:23:50 PM.

更新:2024 年 9 月 26 日 @ 上午 6:52
RedMattis 發表

Update on 9/26/2024 3:52:14 PM.

Redid how injuries get rescaled when a pawn's bodysize is changed. This should deal with the issue where pawn with tons of injuries sometimes die when loading a saved game.

更新:2024 年 9 月 21 日 @ 上午 11:35
RedMattis 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/21/2024 8:35:21 PM.

更新:2024 年 9 月 21 日 @ 上午 10:08
RedMattis 發表

Update on 9/21/2024 7:08:32 PM.
Fixed the Drone Died thought also appearing when they get downed.

更新:2024 年 9 月 19 日 @ 上午 8:51
RedMattis 發表

Update on 9/19/2024 5:51:38 PM.

Fixed some tooltips. Nerfed health scaling.

更新:2024 年 9 月 17 日 @ 上午 10:12
RedMattis 發表

Update on 9/17/2024 7:12:38 PM.

Further iterations on health scaling.

更新:2024 年 9 月 17 日 @ 上午 4:58
RedMattis 發表

Update on 9/17/2024 1:58:02 PM.
Bumped up the max heath-scale multiplier to 12. Removed an unnecessary print.

更新:2024 年 9 月 17 日 @ 上午 1:03
RedMattis 發表

Update on 9/17/2024 10:02:57 AM.

Health Scale calculations have been completely re-done. Now works based on a Virtual HealthScale.

This new system means you still get significant values from scaling up a human, or even a polar bear, but doing to to a Thrumbo or Silverfish will mostly result in a fairly linear increase.

更新:2024 年 9 月 16 日 @ 上午 12:32
RedMattis 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/16/2024 9:32:07 AM.