RimWorld
Big and Small - Framework
Εμφάνιση 101-110 από 446 καταχωρίσεις
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 45 >
Ενημέρωση: 8 Ιουλ στις 2:24
από RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 7/8/2025 11:23:50 AM.

Ενημέρωση: 6 Ιουλ στις 5:59
από RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 7/6/2025 2:59:00 PM.

Ενημέρωση: 4 Ιουλ στις 3:18
από RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2025 12:18:20 PM.

Ενημέρωση: 29 Ιουν στις 14:21
από RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 6/29/2025 11:21:03 PM.

Ενημέρωση: 29 Ιουν στις 13:05
από RedMattis

Update on 6/29/2025 10:05:35 PM.

Sapient Mechanoids (made with sapient animals mod) can now be mechanitors.

Ενημέρωση: 29 Ιουν στις 12:34
από RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 6/29/2025 9:34:46 PM.

Ενημέρωση: 29 Ιουν στις 12:27
από RedMattis

Update on 6/29/2025 9:27:09 PM.

Early preparations for adding multiplayer compatibility later.

Animal manipulation is now its own hediff. This way it can be modified via bionics etc.

Ενημέρωση: 29 Ιουν στις 5:24
από RedMattis

Update on 6/29/2025 2:23:52 PM.

The custom apparel rendering nodes have been updated to work with the latest 1.6 changes.

Ενημέρωση: 28 Ιουν στις 0:29
από RedMattis

Update on 6/28/2025 9:29:18 AM.

Morph genes now only replace their own category. Endogenes replace endogenes. Xenogenes replace xenogenes.

E.g.

Vampire Xeno Princess warps into a Vampire Xeno Queen now instead of losing their sanguo-ness.

Ενημέρωση: 28 Ιουν στις 0:14
από RedMattis

Update on 6/28/2025 9:14:12 AM.

Giving the defaults for sapient animals a manipulation override (in the XML) will now use those values to evaluate if they can use weapons, etc.