RimWorld

RimWorld

Big and Small - Framework
Näytetään 101–110 / 446
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 45 >
Päivitys: 8.7. klo 2.24
tekijältä RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 7/8/2025 11:23:50 AM.

Päivitys: 6.7. klo 5.59
tekijältä RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 7/6/2025 2:59:00 PM.

Päivitys: 4.7. klo 3.18
tekijältä RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2025 12:18:20 PM.

Päivitys: 29.6. klo 14.21
tekijältä RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 6/29/2025 11:21:03 PM.

Päivitys: 29.6. klo 13.05
tekijältä RedMattis

Update on 6/29/2025 10:05:35 PM.

Sapient Mechanoids (made with sapient animals mod) can now be mechanitors.

Päivitys: 29.6. klo 12.34
tekijältä RedMattis

[Auto-generated text]: Update on 6/29/2025 9:34:46 PM.

Päivitys: 29.6. klo 12.27
tekijältä RedMattis

Update on 6/29/2025 9:27:09 PM.

Early preparations for adding multiplayer compatibility later.

Animal manipulation is now its own hediff. This way it can be modified via bionics etc.

Päivitys: 29.6. klo 5.24
tekijältä RedMattis

Update on 6/29/2025 2:23:52 PM.

The custom apparel rendering nodes have been updated to work with the latest 1.6 changes.

Päivitys: 28.6. klo 0.29
tekijältä RedMattis

Update on 6/28/2025 9:29:18 AM.

Morph genes now only replace their own category. Endogenes replace endogenes. Xenogenes replace xenogenes.

E.g.

Vampire Xeno Princess warps into a Vampire Xeno Queen now instead of losing their sanguo-ness.

Päivitys: 28.6. klo 0.14
tekijältä RedMattis

Update on 6/28/2025 9:14:12 AM.

Giving the defaults for sapient animals a manipulation override (in the XML) will now use those values to evaluate if they can use weapons, etc.