Garry's Mod

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[VJ] Lethal Necrotics Reanimated: Counter-Strike: Source
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업데이트: 2020년 2월 5일 오후 7시 27분

None Provided

업데이트: 2020년 1월 29일 오전 1시 56분

None Provided

업데이트: 2020년 1월 12일 오후 7시 23분

None Provided

업데이트: 2019년 12월 31일 오후 6시 50분

None Provided

업데이트: 2019년 11월 11일 오후 12시 17분

None Provided

업데이트: 2019년 11월 10일 오전 11시 26분

Improved Ragdoll physics.

업데이트: 2019년 11월 9일 오후 4시 31분

Minor Patch:
- Added some NMRiH anims
- Flinching
- Crawling anims (Coming soon for NPCs)
- Infection rise anim (Coming soon for NPCs)
- Some improvements on Death anims

업데이트: 2019년 11월 9일 오후 4시 18분

None Provided

업데이트: 2019년 11월 1일 오전 4시 45분

Happy Late Halloween!
I know this update was supposed to be released on Halloween, but I was super busy and tired, but here you go anyways, I won't spoil anything new that's in this, but it's a big one, please, enjoy. :)

업데이트: 2019년 10월 8일 오후 5시 19분

Major improvements on Infection System:
- Base Zombies will now spawn where the (S)NPC died on the spot.
- No longer get stuck in each other or that other stuff.
- VJ SNPCs' corpses will now despawn once killed/turned.
- (S)NPCs can now turn anywhere, regardless of distance from zombie.
This is a still WIP, need to figure how to make default NPCs' corpses disappear, same with CPT, Nextbot, etc.