Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
170개 중 91~100개 표시 중
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
업데이트: 2020년 12월 19일 오후 2시 37분

  • Improved the intelligence of the AI medic.
  • Reworked the calculation of reactions to injuries.
  • Added options for reaction probability coefficients.




  • Улучшен интеллект медика ИИ.
  • Переработан расчёт реакций на ранения.
  • Добавлены опции коэффициентов вероятности реакций.

업데이트: 2020년 12월 6일 오전 3시 50분

  • Improved the stability of collective healing in multiplayer.




  • Улучшена стабильность работы коллективного лечения в мультиплеере.

업데이트: 2020년 11월 19일 오후 3시 26분

  • Fixed error in Crawl.sqf.




  • Исправлена ошибка в Crawl.sqf.

업데이트: 2020년 11월 19일 오전 1시 23분

  • Fixed error "isPlayer".




  • Исправлена ошибка "isPlayer".

업데이트: 2020년 11월 16일 오전 3시 57분

  • Cancellation on new running animations.
  • Fixed all the errors in the animation config related to "bad move".




  • Откат по новым анимациям бега.
  • Исправлены все ошибки в конфиге анимаций связанные с "bad move".

업데이트: 2020년 11월 15일 오후 1시 45분

  • Removed unnecessary files.
  • Changed the sprint animation with the weapon lowered.
  • Tactical running animation with weapon lowered has been changed.




  • Убраны лишние файлы.
  • Изменена анимация спринта с опущенным оружием.
  • Изменена анимация тактического бега с опущенным оружием.

업데이트: 2020년 11월 13일 오후 3시 49분

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

업데이트: 2020년 11월 10일 오전 4시 06분

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

업데이트: 2020년 11월 7일 오후 1시 20분

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

업데이트: 2020년 11월 2일 오전 9시 57분

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.