Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Näytetään 91–100 / 170
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
Päivitys: 19.12.2020 klo 14.37

  • Improved the intelligence of the AI medic.
  • Reworked the calculation of reactions to injuries.
  • Added options for reaction probability coefficients.




  • Улучшен интеллект медика ИИ.
  • Переработан расчёт реакций на ранения.
  • Добавлены опции коэффициентов вероятности реакций.

Päivitys: 6.12.2020 klo 3.50

  • Improved the stability of collective healing in multiplayer.




  • Улучшена стабильность работы коллективного лечения в мультиплеере.

Päivitys: 19.11.2020 klo 15.26

  • Fixed error in Crawl.sqf.




  • Исправлена ошибка в Crawl.sqf.

Päivitys: 19.11.2020 klo 1.23

  • Fixed error "isPlayer".




  • Исправлена ошибка "isPlayer".

Päivitys: 16.11.2020 klo 3.57

  • Cancellation on new running animations.
  • Fixed all the errors in the animation config related to "bad move".




  • Откат по новым анимациям бега.
  • Исправлены все ошибки в конфиге анимаций связанные с "bad move".

Päivitys: 15.11.2020 klo 13.45

  • Removed unnecessary files.
  • Changed the sprint animation with the weapon lowered.
  • Tactical running animation with weapon lowered has been changed.




  • Убраны лишние файлы.
  • Изменена анимация спринта с опущенным оружием.
  • Изменена анимация тактического бега с опущенным оружием.

Päivitys: 13.11.2020 klo 15.49

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

Päivitys: 10.11.2020 klo 4.06

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

Päivitys: 7.11.2020 klo 13.20

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

Päivitys: 2.11.2020 klo 9.57

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.