Space Engineers
Modular Encounters Systems
21–30 из 309
< 1  2  3  4  5 ... 31 >
Обновление: 6 окт. 2024 г. в 17:00

2.71.20

- Added Behavior Actions to Repair Blocks on own grid (untested)
- Added potential fixes for NRE found in targeting system that was causing quiet failure of entire behavior chain.

Meridius_IX / Lucas

Обновление: 11 авг. 2024 г. в 6:34
автор: CaptainArthur

"2.71.19"

GFA RC AI block

CptArthur

Обновление: 15 июл. 2024 г. в 12:02
автор: CaptainArthur

"2.71.18"

-pull request by ToroidalDevil


CptArthur

Обновление: 12 июл. 2024 г. в 13:58
автор: CaptainArthur

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

Обновление: 12 июл. 2024 г. в 9:30
автор: CaptainArthur

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

Обновление: 6 июл. 2024 г. в 8:37
автор: CaptainArthur

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

Обновление: 2 июл. 2024 г. в 8:12
автор: CaptainArthur

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 9:20
автор: CaptainArthur

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 9:17
автор: CaptainArthur

-Added herobrine

Обновление: 13 мая. 2024 г. в 13:30
автор: CaptainArthur

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur