Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新:2024年10月6日 @ 17時00分

2.71.20

- Added Behavior Actions to Repair Blocks on own grid (untested)
- Added potential fixes for NRE found in targeting system that was causing quiet failure of entire behavior chain.

Meridius_IX / Lucas

更新:2024年8月11日 @ 6時34分
更新者:CaptainArthur

"2.71.19"

GFA RC AI block

CptArthur

更新:2024年7月15日 @ 12時02分
更新者:CaptainArthur

"2.71.18"

-pull request by ToroidalDevil


CptArthur

更新:2024年7月12日 @ 13時58分
更新者:CaptainArthur

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

更新:2024年7月12日 @ 9時30分
更新者:CaptainArthur

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

更新:2024年7月6日 @ 8時37分
更新者:CaptainArthur

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

更新:2024年7月2日 @ 8時12分
更新者:CaptainArthur

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

更新:2024年7月1日 @ 9時20分
更新者:CaptainArthur

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

更新:2024年7月1日 @ 9時17分
更新者:CaptainArthur

-Added herobrine

更新:2024年5月13日 @ 13時30分
更新者:CaptainArthur

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur