Stellaris

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! Reworked Advanced Ascension
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更新:5 月 10 日 @ 上午 8:50
Kasako'小傘 發表

更新:5 月 8 日 @ 上午 8:21
Kasako'小傘 發表

[250508]
4.0同步更新
将尽快适配当前的游戏环境对一些失效的旧功能进行重制
4.0 Synchronized Update
I will remake some outdated features to make them adapt to the current game version as soon as possible.

更新:1 月 19 日 @ 上午 7:21
Kasako'小傘 發表

更新:1 月 19 日 @ 上午 7:12
Kasako'小傘 發表

更新:1 月 1 日 @ 上午 12:44
Kasako'小傘 發表

修复了一些星际基地模块无法激活船坞的问题
去掉了一个为堕落添加科技导致的性能问题
Fixed the issue where some starbase modules were unable to activate the shipyard
Removed a performance issue caused by adding technology for fallen empires

更新:2024 年 11 月 16 日 @ 上午 7:48
Kasako'小傘 發表

更新:2024 年 11 月 16 日 @ 上午 2:55
Kasako'小傘 發表

修复怒月相关bug,虽然不会产生游戏问题,但是报错很讨厌
Fixed bugs related to Harshmoon. Although they don't cause any game issues, the error messages are quite annoying.

更新:2024 年 11 月 1 日 @ 上午 5:27
Kasako'小傘 發表

3.14同步
3.14 Synchronization

更新:2024 年 9 月 17 日 @ 上午 8:52
scroll 發表

更新:2024 年 9 月 16 日 @ 下午 8:36
Kasako'小傘 發表

优化火炬之光人口条件,只要人口+人力>24即可使用相关的星球决策
自然改造系飞升将可被无法采纳"掌控自然"的帝国使用
Optimize the population conditions of Torch Light, as long as the population+manpower is greater than 24, relevant planet decisions can be used
The natural transformation APs will be able to be used by empires that cannot adopt the "ap_mastery_of_nature"