Stellaris

Stellaris

! Reworked Advanced Ascension
Näytetään 51–60 / 316
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 32 >
Päivitys: 10.5. klo 8.50
tekijältä Kasako'小傘

Päivitys: 8.5. klo 8.21
tekijältä Kasako'小傘

[250508]
4.0同步更新
将尽快适配当前的游戏环境对一些失效的旧功能进行重制
4.0 Synchronized Update
I will remake some outdated features to make them adapt to the current game version as soon as possible.

Päivitys: 19.1. klo 7.21
tekijältä Kasako'小傘

Päivitys: 19.1. klo 7.12
tekijältä Kasako'小傘

Päivitys: 1.1. klo 0.44
tekijältä Kasako'小傘

修复了一些星际基地模块无法激活船坞的问题
去掉了一个为堕落添加科技导致的性能问题
Fixed the issue where some starbase modules were unable to activate the shipyard
Removed a performance issue caused by adding technology for fallen empires

Päivitys: 16.11.2024 klo 7.48
tekijältä Kasako'小傘

Päivitys: 16.11.2024 klo 2.55
tekijältä Kasako'小傘

修复怒月相关bug,虽然不会产生游戏问题,但是报错很讨厌
Fixed bugs related to Harshmoon. Although they don't cause any game issues, the error messages are quite annoying.

Päivitys: 1.11.2024 klo 5.27
tekijältä Kasako'小傘

3.14同步
3.14 Synchronization

Päivitys: 17.9.2024 klo 8.52
tekijältä scroll

Päivitys: 16.9.2024 klo 20.36
tekijältä Kasako'小傘

优化火炬之光人口条件,只要人口+人力>24即可使用相关的星球决策
自然改造系飞升将可被无法采纳"掌控自然"的帝国使用
Optimize the population conditions of Torch Light, as long as the population+manpower is greater than 24, relevant planet decisions can be used
The natural transformation APs will be able to be used by empires that cannot adopt the "ap_mastery_of_nature"