Stellaris
! Reworked Advanced Ascension
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更新:5月10日 @ 8時50分
更新者:Kasako'小傘

更新:5月8日 @ 8時21分
更新者:Kasako'小傘

[250508]
4.0同步更新
将尽快适配当前的游戏环境对一些失效的旧功能进行重制
4.0 Synchronized Update
I will remake some outdated features to make them adapt to the current game version as soon as possible.

更新:1月19日 @ 7時21分
更新者:Kasako'小傘

更新:1月19日 @ 7時12分
更新者:Kasako'小傘

更新:1月1日 @ 0時44分
更新者:Kasako'小傘

修复了一些星际基地模块无法激活船坞的问题
去掉了一个为堕落添加科技导致的性能问题
Fixed the issue where some starbase modules were unable to activate the shipyard
Removed a performance issue caused by adding technology for fallen empires

更新:2024年11月16日 @ 7時48分
更新者:Kasako'小傘

更新:2024年11月16日 @ 2時55分
更新者:Kasako'小傘

修复怒月相关bug,虽然不会产生游戏问题,但是报错很讨厌
Fixed bugs related to Harshmoon. Although they don't cause any game issues, the error messages are quite annoying.

更新:2024年11月1日 @ 5時27分
更新者:Kasako'小傘

3.14同步
3.14 Synchronization

更新:2024年9月17日 @ 8時52分
更新者:scroll

更新:2024年9月16日 @ 20時36分
更新者:Kasako'小傘

优化火炬之光人口条件,只要人口+人力>24即可使用相关的星球决策
自然改造系飞升将可被无法采纳"掌控自然"的帝国使用
Optimize the population conditions of Torch Light, as long as the population+manpower is greater than 24, relevant planet decisions can be used
The natural transformation APs will be able to be used by empires that cannot adopt the "ap_mastery_of_nature"