Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








http://torchmodders.com/forums/variant-classes-mod/variant-(class-compilation)/msg7984/?topicseen;PHPSESSID=4pgoer8r5kjhe2mveagqoa0m87#new
The latest versions are being rolled out at Runic Games Fansite:
http://www.runicgamesfansite.com/mod_downloads/compilations-tl2/download-1516-variant-classes.html
"About the crash when using an invisible throwing knife, sounds like a mod conflict issue.
If you could give the name and level of the throwing knives that causes these crashes, it'll be helpful".
Active Pause v6
Arcane and Bestiary v2
More Pet Skins v47
Beholder Invasion v1
Power Leveling v3
Socket Addition v4
Variant v8
Auto-Spend with Respec v2
Super Inventory Panels v2
The throwing knives issue should be fixed in the next update. ;)
They came from Extra Classes. I noticed that the author took them from Synergies but he overlooked a folder that contains some mesh files for the weapon.