Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








The Electrical Engineer affects the Original Engineer so that has to be fixed if this plan is ever enacted.
Can we swap the mesh models of their summons and change visuals for their attack skills and change the names of their skills and lower their poweful DPS to acceptable levels?
I dare say that Viz has allowed some Classes that are just swaps of the Originals anyway so if we make some "easy" changes to those two Classes then their wonderful playstyles will be permitted by Viz and accessible to the Variant Class Community.
However we have other mods to attend to first so it's not a current priority.
These Classes have been packed into a mod called "Parallel Classes" and will be released here on Steam when Viz feels ready whenever that happens.