Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








I'm also glad that the three has at least 1 full working skill tree and having enough custom skills for us to strategize the whole.
Just give me the solid map of these skills and I'll get my GUTS working. ;)
I have submitted a draft of what is hopefully satisfactory infomation on the Full Tree Skill Unlock Tiers.
Swordsman had some unusual unlock levels that were certainly custom edited by it's author.
= = =
I will provide more advice on the actual skill rebalancing once the merged class mod is actually made since it's time consuming to load different classes to check their skills.