Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








edit: either way the map is pretty cool!
edit 2: also i noticed its not limited to just picking up the radio with E it also stops playing music if you grab it with the gravity gun.
They can't go up the stairs up to the control room they will just run into the wall
Pressing [e] on the radios should turn them off, however the gravity gun shouldn't. Thanks i'll look in to it.
Stairs are really hard for NextBots. They shouldn't run and stay in the gunrange, i'll look into that.
I was a able to find out why the zombies collect in the gun range. I forgot to remove a npc when i added some props, so there was a npc stuffed in the ammo crate.
I'll look at what i can do about the stairs another day. Navmeshs are tiring to work with.
I'll be rolling out a patch to fix this soon. The radio in the breakroom had OnPickup instead of OnUse.