ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








edit: either way the map is pretty cool!
edit 2: also i noticed its not limited to just picking up the radio with E it also stops playing music if you grab it with the gravity gun.
They can't go up the stairs up to the control room they will just run into the wall
Pressing [e] on the radios should turn them off, however the gravity gun shouldn't. Thanks i'll look in to it.
Stairs are really hard for NextBots. They shouldn't run and stay in the gunrange, i'll look into that.
I was a able to find out why the zombies collect in the gun range. I forgot to remove a npc when i added some props, so there was a npc stuffed in the ammo crate.
I'll look at what i can do about the stairs another day. Navmeshs are tiring to work with.
I'll be rolling out a patch to fix this soon. The radio in the breakroom had OnPickup instead of OnUse.