Barotrauma
Ocen: 675
Hungry Europans
11
6
3
7
6
2
3
5
4
4
2
2
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
31.903 MB
30 marca 2023 o 11:15
6 października o 6:34
Listy zmian: 36 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
Hungry Europans

W 1 kolekcji stworzonej przez _]|M|[_
Barotrauma Deathwish
Przedmioty: 57
Opis
Modyfikacja na jedzenie i picie do swobodnej gry oraz roleplayingu.

Kolejność ładowania modów:
- Jeżeli grasz z DynamicEuropa ważnym jest, żeby umieścić Hungry Europans POWYŻEJ DynamicEuropa w kolejności ładowania modów!

- Jeżeli grasz z Neurotrauma ważnym jest, żeby umieścić Hungry Europans POWYŻEJ Neurotrauma w kolejności ładowania modów!

- Jeżeli grasz z NEEDS ważnym jest, żeby umieścić Hungry Europans PONIŻEJ NEEDS w kolejności ładowania modów!


Główne cechy:
  • Rzeźnictwo:
    Zabijaj potwory Europy i zbieraj ich mięso używając Tasaka do mięsa na ich ciałach. Im większa umiejętność rzeźnictwa, tym większa szansa na zdobycie mięsa i tym szybciej je zbierasz.
    Określa również jak szybko możesz je przygotować na Desce do krojenia.
    Nie chcesz go gotować? Zachowaj je i sprzedaj na placówce. Niektóre rodzaje mięsa chodzą po dobrych cenach.

  • Gotowanie:
    Przyrządzaj i gotuj różnorodne posiłki, gdzie każdy z nich zapewnia wzmocnienia zależne od składników. Zwiększanie swoich umiejętności gotowania pozwoli ci gotować szybciej.

  • Różnorodność składników:
    Do przyrządzania jedzenia możesz użyć wielu składników, jednak nie wszystkie można wytworzyć. Niektóre z nich trzeba nabyć u handlarzy lub znaleźć w świecie gry.

  • Psucie się mięsa:
    Produkty mięsne będą powoli się psuć, jeśli nie będą przechowywane w chłodzonym pojemniku. Przechowywanie ich w slotach WEJŚCIA Kuchenki, Piekarnika lub Deski do krojenia również zapobiega psuciu. Wewnątrz tych urządzeń lub w chłodzonych pojemnikach możesz łączyć mięso, które zaczęło się psuć, aby mogło ponownie łączyć się w stosy.

  • Opcjonalny głód i pragnienie:
    Mod dodaje również przedmiot o nazwie "Głodny Europanin" który można znaleźć w automatach z przekąskami, umożliwia on włączenie głodu oraz pragnienia dla postaci, która go użyje. Po włączeniu tej opcji twoja postać będzie musiała regularnie jeść i pić. Jedzenie będzie zmniejszać głód z każdym ugryzieniem, a także napełniać twój żołądek. Gdy twój żołądek jest pełny, nie robisz się głodny. Jeżeli zjesz za dużo, możesz zacząć wymiotować. Za każdym razem, gdy zwymiotujesz, stracisz 300 sekund wszystkich aktywnych wzmocnień z jedzenia. Picie napojów bezalkoholowych może pomóc ci strawić jedzenie trochę szybciej, żebyś mógł zjeść więcej.
    Głodu i pragnienia NIE MOŻNA wymusić na innych graczach! Przedmiotu aktywującego powiązane dolegliwości możesz użyć jedynie na sobie! Po włączeniu potrzeb nie można ich wyłączyć na obecnej postaci!

  • Przeróbka alkoholu:
    Zostań alkoholikiem i włócz się po okręcie. Bycie pijanym ma teraz więcej efektów i może cię uzależnić, jeżeli upijasz się regularnie. Im większe uzależnienie, tym trudniej będzie ci je zwalczyć, odczuwając przy tym efekty odstawienia.
    Do wyboru masz wiele nowych napojów alkoholowych. Każdy z nich ma inną siłę a niektóre nawet specjalne efekty uboczne. Pustymi butelkami można rzucać, użyć w przepisach lub napełnić brudną wodą i przegotować ją na czystą wodę.
    Kucharz może odblokować przepisy na wszystkie napoje alkoholowe i wytworzyć je w kotle warzelnym. Można je także znaleźć w maszynie z przekąskami, w stołówkach, u niektórych handlarzy, a nawet we wrakach czy w opuszczonych placówkach.

  • Narzędzia, wytwarzacze i pojemniki:
    Możesz kupić Kuchenkę, Piekarnik, Deskę do krojenia, Tasak do mięsa, Lodówkę i Pojemniki chłodnicze u handlarzy na placówkach mieszkalnych lub w miastach, do zainstalowania na twoim okręcie podwodnym.

  • Stołówki:
    Widziałeś te okienka od stołówek na placówkach, prawda? Teraz możesz tam zamawiać jedzenie i picie! Nie oferują jednak wszystkiego.

  • Przepisy do odblokowania:
    Niektóre potrawy są zablokowane i wymagają przepisów, które mogą zostać odblokowane przez twojego kucharza. (Przepisy będzie można znaleźć i kupić w przyszłej aktualizacji!)
Zawiera także trzy okręty podwodne z wbudowaną kuchnią:
- Bulker - Swordfish (Poziom 1 | Startowy)
- Bulker - Abyss Scout (Poziom 2)
- Bulker - Abyss Carrier (Poziom 3 | Zaprojektowany pod kampanie w 16 graczy)

Szukasz więcej okrętów? Popatrz niżej!

Rzeźnictwo:
By pozyskać mięso ze zwłok, musisz użyć tasaka do mięsa. Czytając "Europanin tom 66" który można kupić u zwykłego handlarza w "Placówce" lub "Mieście" (i "Fabryce" jeśli grasz z DynamicEuropa), możesz zwiększyć swoje umiejętności rzeźnictwa i gotowania o 1. Pamiętaj, że te czasopisma czasem się wyprzedają.
Gdy dotrzesz na jedną z tych stacji na poziomie trudności 20% lub wyższym, możesz kupić książkę "Sztuka podwodnego gotowania" która zwiększa twoje umiejętności rzeźnictwa i gotowania o 10 zamiast 1. Im wyższe twoje umiejętności, tym wyższa szansa na zdobycie mięsa z ciała.

Gotowanie:
Aby rozpocząć gotowanie, musisz zainstalować kilka urządzeń kuchennych na swoim okręcie podwodnym. Załatw sobie kuchenkę, piekarnik, deskę do krojenia i frytownice, aby mieć możliwość wykorzystania każdego przepisu. Możesz także kupić blat kuchenny dla dodatkowego miejsca i ładniejszej instalacji innych urządzeń. Kup też lodówkę, żeby chłodzić surowe mięso i zapobiegać jego zepsuciu. Wszystko z wyjątkiem deski do krojenia wymaga zasilania.
Wszystko możesz kupić u zwyczajnego handlarza w "Placówkach" i "Miastach" (i "Fabrykach" jeśli grasz z DynamicEuropa).

Zgodność z fabułą gry:
Staram się zachować jak największą zgodność z fabułą w kwestii zawartego jedzenia i składników. Więc nie zobaczysz żadnych pomidorów czy innych rzeczy, które nie istnieją na Europie.

Kompatybilność:
Hungry Europans nie nadpisuje pliku Human.xml, oznacza to, że jest kompatybilne ze wszystkimi modami wpływającymi na postacie.

Łatki:
  • Hungry Europans - Enforced
    Ten dodatek używa języka lua, aby wymusić talent "Głodny Europanin" na wszystkich graczach zmuszając ich do jedzenia i picia.

Zasługi:
- Efekty dźwiękowe dostarczone przez https://quicksounds.com/ i dodatkowo dostosowane przeze mnie.
- Strój kucharza stworzony przez Laserman
- Latynoamerykańsko-hiszpańskie tłumaczenie stworzone przez Deo
- Uproszczone chińskie tłumaczenie stworzone przez HunterWill oraz Loafer.
- Koreańskie tłumaczenie stworzone przez tafaret
- Polskie tłumaczenie stworzone przez John Brick

Stworzyłeś lub szukasz okrętu?
Zamieszczaj lub szukaj okrętów z kuchnią zrobionych specjalnie pod moda w Submarines for Hungry Europans
Popularne dyskusje Zobacz wszystkie (19)
178
2
16 listopada o 19:52
PRZYPIĘTE: Suggestions
[MEDIC] Tinteex in Taiwan
169
3 listopada o 14:28
PRZYPIĘTE: Crash Reports, Errors and Bugs
_]|M|[_
58
19 sierpnia o 3:25
Translations
_]|M|[_
Komentarzy: 1 365
_]|M|[_  [autor] 5 godz. temu 
@lolic_lol: We have a fix coming with the next update. You'll be refilling soup bowls by drag & dropping them onto the pot of soup instead. Problem was that fabrication recipes automatically remove ingredients that hit 0% condition.
lolic_lol 6 godz. temu 
Why are the pots disposable? Is it a bug or is it designed that way?
I expected that after all 5 servings of soup were poured into bowls, I would get a dirty pot. After all, the recipe for the sink includes washing the pot. But the pot just disappears.
hUbert 2  [autor] 7 godz. temu 
Sleeping is not broken

Tweaks to butchering are coming, mostly to prevent infinite butchering skill gain on abyssals
Viper 20 godz. temu 
is sleeping still broken?
Kaldreth 20 godz. temu 
How do I edit the skill check chance of success and failure? I'm looking to tweak the balance on the meat butchering. ATM this is a high risk, low reward task that also takes up more time than the mission itself.

What does the he-butchered strength value determine?

I understand at 100 value it prevents any more meat drops, but why is the value over 100 for larger enemies?
hUbert 2  [autor] 16 listopada o 13:53 
I don't exactly remember why the remove toilet input is different but I agree that it shouldnt be
Thug Hunter 16 listopada o 13:49 
Imagine getting griefed by a F U C K I N G toilet
hUbert 2  [autor] 16 listopada o 13:29 
@EpistemologicalSoap You can remove toilets, but the input for that is different than removing other placeables. It's obviously causing a lot of confusion as a result
EpistemologicalSoap 16 listopada o 7:57 
i had to remove this mod from my server because there is way too much griefing potential with toilets that seem to be bugged in that they cannot be detached and multiple other issues, so people just place them down everywhere to grief the server because they cant be removed. other appliance like ovens seem to be fine but toilets have issues
Callume Cat 16 listopada o 2:45 
some textures seems to be missing, like the mug of coffee.