ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา











Also definitely understand that, hopefully it won't end up causing too much of a headache. Everything else is pretty solid imo, just was that one thing ^^; I remembered (checked) EW++ from sharaj didn't have the headgear but alas depreciated. Still though figuring out something for it that works is even better. Regardless best of luck with managing the mod~
But currently im waiting for dlc as i guarantee that will bring tons of new suits and problems.
Anyone know a way to remove the cultist/zealot robes' headpiece?
tried both erasing the headgear from the headgears .png as well as what I assumed was the xml line for the headgear on the overide_cultist_gear.xml, yet both times it somehow remained. (no other mods enabled)
Just always found it the least flattering piece of gear in the mod so I'd rather not have it.