ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










For some acid items, I found I had to download the "[WOTC] Bio Division 2.0" mod for the requirement to show up. It went from "1" to "1 Bio Trooper Corpse".
Would that be the case for the frost items because I downloaded the "Frost Legion" mod to test but it didn't help. If it is the case of getting another mod, what is the mod needed? also the dragon rounds requirement show "1" for one of the needed items
Couldn't have done it without this mod. Thanks again!
Is it possible to use the PGO: Custom Projects & Bridges mod to add a Proving Ground unlock for weapon attachments so that I could then tweak Prototype Armoury to have them buildable in Engineering?
one refers to some of the research as PlatedVestProject (lwotc)
the other refers to to it as PlatedVestunlocktech (PG)
this stops certain vests being build in engineering after do pre-reqs.anyone able to tell me what i need to do to fix this?
Due to a different naming scheme, for the Incendiary Warhead only it must be changed from "FireGrenadeM3" to "FirebombMk3"
Below is still fully correct for Acid and Gas