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Si tu as plusieurs équipes de cuisiniers, peut-être qu'il faut plutôt spécifier cook=true dans le tableau de définition de chaque métier de cuisinier. Je pense que le code sur GitHub n'est pas à jour, donc je ne peux pas te dire si c'est bien ça.
j'utilise le mod zéros_master chef puis bientôt un deuxième
comment je met les jobs pour qu ils soient considérée comme cook
join it: in console paste "connect sgs.bigpackets.com"
site: bigpackets.com
Si tu as fait ça correctement, c'est dans
addons/darkrpmodification/lua/darkrp_customthings/jobs.lua
cook = true
cook = true,
Soit tu as une erreur, soit tu as commis la même bêtise.
Ceci n'est pas correct : cette condition est toujours vraie car TEAM_RESTAURATRICE est un nombre, qui équivaut à une condition vraie. Je vais te réécrire avec des parenthèses pour que tu comprennes mieux.
if ( pl:Team() == TEAM_RESTAURATEUR ) or ( TEAM_RESTAURATRICE ) then
Au passage, je ne vois pas pourquoi tu as voulu modifier mon script, car il est supposé fonctionner très bien tel que tu as défini les métiers.
J'ai la dernière version du DarkRP.
Mes deux métiers : http://pastebin.com/JGwQJq5R
Ton fichier lua configuré avec les deux TEAM : http://pastebin.com/0c5zZVZe
Je n'ai pas modifier le chemin d'accès modifier ni rien, j'ai juste modifier les noms des TEAM de ton fichier.
Si tu n'as pas d'erreur de Lua, c'est sûrement là que tu as commis une erreur.
C'est bien cela ?
Quand tu dis voila c'est corrigé sa veut dire quetu as reglé le probleme ?