Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

WarMod-2 version 3.4 by Demon
48 条留言
DISPATCH 11 月 21 日 下午 10:42 
Можно как альтернативу сделать как в гейтс оф хелл, но иначе, отдельная вкладка для "Авиа поддержки" и там будут различные типы заданий, с разной стоимостью в ЛС, на пример "Авиа налёт" три истребителя вылетают и расстреливают всех врагов на своём пути, без бомб, и можно будет вызвать "Авиа прикрытие" тоже отряд истребителей, только которые могут атаковать только авиацию противника, и должны пресекать её операции, и тд, но это конечно на твоё усмотрение, моё дело предложить.
76561198971178701  [作者] 11 月 21 日 下午 7:54 
Pivozavr, это вроде бы возможно реализовать хотя и сложно. Правда я думаю что смотреться будет не очень: карты в большинстве своём небольшие, самолёты парят очень медленно, часто улетают за карту и контролировать их будет неудобно. Им надо или низко летать или как то увеличивать высоту полёта камеры. Ещё вопрос как ИИ будет с ними работать.
Pivozavr 11 月 21 日 上午 11:17 
хотелось бы в ванилу авиации,в мултиплеер,именно не как авиаудар а именно что самолет с ручным управлением,вооружением и бомбами.Было бы прикольно)
76561198971178701  [作者] 11 月 15 日 下午 8:02 
Если возникнет желание поиграть, то можете написать мне лично. Мы можем вместе собираться и играть в любое свободное время, организовывать разные игры.
76561198971178701  [作者] 11 月 14 日 下午 7:52 
Союзнический аналог коалиции тоже хорошая идея. Я подумаю над этим. Но мне кажется Китай будет попроще реализовать.
DISPATCH 11 月 13 日 下午 10:22 
Как по мне новые страны не оч интересная задумка вне своего времени, тип в Отваге сколько я помню себя, только ради прикола с друзьями играли за другие нации, кроме оригинальных, так что германская коалиция как по мне хорошая замена другим нациям, но можно для союзников в принципе добавить нацию "Объединенный западный фронт" или типо того, короче как германская коалиция, только со стороны союзников, там будут все, и американцы, и французы, и поляки, и тд и тп. Но это конечно всё на усмотрение автора.
76561198971178701  [作者] 11 月 13 日 下午 6:44 
Slobozhanin, новые фракции создавать очень сложно и муторно. Тех же венгров отдельно делать сложно ещё и концептуально, так как им будет трудно конкурировать с более крупными фракциями. Банально будет мало юнитов, даже прототипов может не хватить. А если смешать их всех в единую фракцию то уже будет ими проще и интереснее играть. А так я в будущем думаю реализовать Китай.
76561198971178701  [作者] 11 月 13 日 下午 6:41 
Патч 3.4! Исправлены модели танков Т-28 (мод). Также исправлены минные тральщики, зенитные танки США и СССР, а также углы вертикальной наводки у японской зенитки Тип-4 и навесного Sdkfz за спецочки (оригинал). Улучшены пулемёты ДШК и Браунинг. Добавлены новые звуки стрельбы ДШК, СВТ, ППС и ППД. Добавлена новая игровая карта. Спасибо за ваши отзывы!
Slobozhanin 11 月 13 日 下午 2:17 
Мод довольно крутой но было бы прикольно, увидеть и новые страны например, те же французы, финны и венгры которые сейчас в составе восточного фронта.
Genterpan 11 月 13 日 上午 2:24 
У Т-28Е не наводиться лівий баштовий кулемет по вертикалі. Комвойний кулемет декоративний у обох модифікацій, бо не може наводитись зовсім. Екрани кулеметних Т-28Е не рухаються з баштами, а просто стоять.
Якщо знайду щось ще, то напишу.
76561198971178701  [作者] 11 月 12 日 上午 10:24 
Всегда пожалуйста) Приятной вам игры! Рад что нравится.
Hunter 11 月 12 日 上午 10:16 
Да спасибо за ответ ) Сейчас попробовал все работает , благодарю за мод !
76561198971178701  [作者] 11 月 12 日 上午 10:04 
Hunter, да можно. Иногда бывает что боты не сразу берут юниты, а копят на что-то дорогое. Это связано с тем, что в моде другие боты, они стали брать большее разнообразие юнитов, комбинируя их по всякому и ведя себя непредсказуемо. Наиболее интересные бои выходят когда ботов несколько.
Hunter 11 月 12 日 上午 9:47 
Приветствую , против ботов можно играть ? Чет запустил карту , бота поставил , а его нет (
DISPATCH 11 月 11 日 下午 10:29 
Ну, если найду что-то то напишу (:
76561198971178701  [作者] 11 月 11 日 下午 8:28 
Обновление 3.3! Наконец исправлен баг с траншеями, исправлен танк Центурион, также заменены фото новых карт на качественные, обновлён баланс некоторых юнитов, а ещё добавлены новый танк и одно новое оружие. Планирую в будущем приступить к более крупному обновлению 4.0. Выйдет не в ближайшее время. Версия 3.3 должна быть стабильной и основательно отшлифованной.
76561198971178701  [作者] 11 月 11 日 下午 2:09 
Насчёт радиста ничего не смогу сказать. Нужно для него отдельный скрипт писать, чтобы так это работало. Надо разобраться как написать чтобы это работало.
DISPATCH 11 月 11 日 下午 1:18 
По поводу грузовика ты верно понял, я про него и говорил, кстати, так жду ответа на предложение по пистолету радиста, чтобы только радист мог использовать, а не вечное "Умер радист? Да здравствует радист!"
DISPATCH 11 月 11 日 下午 1:17 
Понятно, просто я считаю что ПТ пушкам стоимость не сильно помогает, за счёт из низкой живучести, а с учётом того что фугасы теперь летают на дистанцию как бронебойные, то у ПТ пушек вообще нет возможности жить долго, что в оригинале что в моде, а тут я даже не знаю как они будут жить, на начальном и среднем этапе боя возможно, на линии фронта нет смысла, их просто артиллерия уничтожит, я с друзьями на выходных поиграю с этим модом, посмотрим что выйдет.
Thug Hunter 11 月 11 日 上午 11:44 
баганое говно
MARCHESCHI 11 月 11 日 上午 11:35 
вроде хорошо
76561198971178701  [作者] 11 月 11 日 上午 8:09 
По поводу "хрусталя" и буксируемых пушек: было бы нелогично делать им технически разные орудия с большей дальнобойностью. Поэтому они выигрывают за счёт меньшей стоимости. Стоимость Кромвеля 95 можно и поправить.
76561198971178701  [作者] 11 月 11 日 上午 8:08 
DISPATCH, есть такой баг с Центурионом, пока ломаю голову как его исправить. Насчёт 17-фунтовки: пробитие у неё более-менее приближено к реальности. У неё на самом деле очень мощные подкалиберы, которые отчасти исправляют ситуацию. Дымящийся грузовик? Если вы про сброс боеприпасов с оранжевым дымом то надо бы сперва разобраться как это вообще исправлять.
DISPATCH 11 月 10 日 下午 11:27 
Кстати, будет ли фикс бага дымящегося грузовика, который приводит в искусственному вылету игры, и рассинхрону?
DISPATCH 11 月 10 日 下午 11:21 
кст, у 17 фунтовки, по моему ужасное бронепробитие, настолько что с макс дистанции, только подкалиберными может подбить Тигр 1, я уже молчу про пантеру, конечно они и сами не пробьют британцев, но фаерфлай умрёт, комета тоже, а немец может взять насхорн или ягу, и уничтожить любой британский танк, с максимальной дистанции, а 17 фунтовка ничего не может, командам с британцем придётся полагаться на СССР или США.
DISPATCH 11 月 10 日 下午 11:15 
Кстати, щас заметил проблему у центуриона мк 1, при переключении на авто пушку или пулемёт при движении, башня либо замерзает на одной точке, либо крутится только до момента, пока не будет направлена прямо вперёд, при переключении на орудие, башня снова начинает нормально крутиться, это в режиме прямого управления, и только в движении, если стоять на месте проблемы нет.
DISPATCH 11 月 10 日 下午 11:01 
Зачем стим зацензурил зб с? Ну тогда мод просто топ!
DISPATCH 11 月 10 日 下午 10:56 
Вообще топ, всё починили, цены поправили, и тд, мод ЗБС, только хотелось бы спросить ваше мнение по поводу моих предложений, по ПТ пушкам, и хрустальным ПТ САУ по типу насхорна, а так же предложение дать возможность использовать пистолет радиста только радисту. Кстати, надо бы стоимость в 4 спец очка дать 95 кромвелю, чтобы не было как обычно спама кромвелями.
76561198971178701  [作者] 11 月 10 日 下午 3:16 
Мод обновлён до версии 3.2. Был подкорректирован баланс некоторых юнитов, также изменена их стоимость.
DISPATCH 11 月 10 日 上午 12:00 
У карла перезарядка 1 минута 30 секунд, почему? Это 600 мм мортира, он уничтожит всех даже если рядом снаряд упадёт, а он довольно точный, даже на 400 метрах игровых, а у бедной Ха-То 2 минуты и 30 сек кд... Бедная Ха-то. За 3 выстрела карла, я уничтожил почти прямым попаданием 3 танка, КТ Ферденанда, и Пантеру, причём пантере сначала сломало орудие и гусли, взрывной волной, а потом и прямым попаданием.
DISPATCH 11 月 9 日 下午 11:45 
Так же есть предложение дать всем ПТ орудиям, и хрустальным истребителям танков, дополнительные 5-10 игровых метров дальности стрельбы, сильно это не сделает ПТ пушки более сильными, но хотя-бы будет баланс в угоду их уязвимости, тк теперь все снаряды летят на одну дальность убить ПТ пушки фугасами ещё проще, у хрустальных танков тоже будет больше шансов, не подставляя себя под смерть, хотя их артой легко убьют.
DISPATCH 11 月 9 日 下午 11:25 
Для начала извиняюсь, писал всё когда играл в старую версию. По поводу Егерей хотелось бы услышать мнение, и хотелось бы сказать про бедную Ха-То, перезарядка похоже была снижена до 2 минут и 30 сек, (я использовал секундомер) у штуки цу фус теперь 2 минуты у каллиопы теперь 3 минуты, но это справедливо, а бедная Ха-то имеет далеко не самую высокую эффективность, и в основном убивает при прямом попадании, или если уж очень рядом упадёт снаряд, а по сравнению со штукой её эффективность это ужас, может ускорить перезарядку до 2 минут?
76561198971178701  [作者] 11 月 9 日 下午 7:45 
С бронежилетами ничего не обещаю, в игре просто нет кода, отвечающего за нормальную защиту пехоты. А вот подкорректировать "ураган" я смогу. Экономика также будет подправлена. Баг с гранатомётами исправлен, патч уже в работе.
76561198971178701  [作者] 11 月 9 日 下午 1:29 
По поводу Осттрупен: у них владение на 2 уровне но здоровье 100 единиц. Это эдакая особенность фракции как было и с Японией, у которых новобранцы имеют 150 единиц здоровья, хотя только 1 уровень владения оружием. По поводу японских парашютистов: у них есть мины, смертоносные пулемёты с оптикой и улучшенные болтовки, которые стреляют быстрее и точнее обычных.
76561198971178701  [作者] 11 月 9 日 下午 1:29 
DISPATCH, спасибо за ваши сообщения. Благодаря ним можно заметить некоторые неприятности, о которых прежде я даже и не мог подумать. Вот я не ожидал такой баг с Фаустами, он проявился только при повышении дальности стрельбы. Код игры в целом кривой, но я поправлю. Скоро выйдет патч. Грузовики за Коалицию не вылетают, я проверял. У других наций также нет такой проблемы.
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:15 
У Британии тяжелые коммандос получили заместо ПТ ружья 2 пиат? а цена осталась такой же, надо поднять им цену, хотя-бы на 15 ЛС. И последнее это Япония, зачем мне парашютисты, когда есть гвардия с навыком владения оружия 4? Да, дороже на 40 или 30 ЛС, и у них 1 пулемёт, зато у них не болтовки а Гаранды. Вроде все сказал, если ещё что-то найду, напишу. Прошу прощение за несколько сообщений, не получилось разом все отправить.
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:15 
Так же большие претензии к отрядам Германии зачем мне фальшимъягеры если есть егеря? У них нет болтовых винтовок, так ещё и 4 пулемёта! За дополнительную цену в 50 ЛС данный отряд уж слишком сильный, 4 пулемёта мне хватит за глаза, надо что-то делать с этим отрядом. Так же тяжелый фолькштурм, толку от их фаустов? при здоровье в 100, и первым уровнем владения оружия. с ценой в 110 ЛС? это же должна быть бомж пехота, а так зачем мне этот отряд? я лучше возьму обычный фолькштурм, тогда бы подняли им хп до 150.
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:13 
И да, первый уровень владения фаустом вообще не дают особого толку, типо да их 4, но это 60 фауст с его проблемой, и ещё фаусты вообще не точное оружие, я больше поверю в то, что они все 4 фауста в молоко пустят. Так же сделайте так, что пистолет радиста мог использовать только радист, это сбалансирует юнита, и заставит игроков играть им аккуратно, а не как обычно: "Умер радист? Да здравствует радист!"
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:13 
Так же претензия есть к юнитам СССР у отряда ополченцев есть ПТРД, и из-за этого теряется весь смысл отряд гвардейцев стрелков, я бы не сказал что ПТ ружья вообще как то помогают в игре, но все же, раньше ПТРД был только у гвардейцев стрелков, а теперь их фишка исчезла, так же бронежилеты штурмовых сапёров, они вообще не изменились, никак не уменьшают урон, их можно просто выкинуть, чтобы место не занимали, и вопрос, почему у Штурмовых подразделений их штурмовые сапёры не имеют фаусты, или это другие штурмовые сапёры?
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:12 
Плюс, раз у ВВФ нет нормальных ПТ гранатомётов, то я думаю был бы больший смысл добавить панзерфаусты в другие отряды пехоты, а не только у двух отрядов, на пример штурмовикам. И да, при спавне пехотной машины всё ещё происходит вылет, и вытащите ураганы из снарядов Штуки и СВГ. Помимо этого у бомж пехоты ВВФ (германская коалиция) 2 уровень владения оружием, а цена как у партизан, это как? В равном бою они перестреляют любую другую бомж пехоту при равных условиях, это слишком.
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:12 
Второе, я бы хотел предложить заменить БТР у мехпехи ветеранов, стоит на 10 ЛС больше, и даёт мне корыто и забирает двух элитных солдат, да можно снять пулемёт но тогда этот БТР и вовсе не нужен, я бы предложил его заменить на Sd.Kfz. 250/10 или Sd.Kfz. 250/11, и поднять ему цену, тогда у этого юнита был бы свой прикол, и он был бы более рентабельным, оставив количество солдат тем же самым, хотя в любом случае на том этапе боя где он может появиться от него уже не будет смысла.
DISPATCH 11 月 9 日 上午 3:11 
Мод прикольный, но есть пару идей и мыслей которыми хотел бы поделиться, первое, зачем 60 панзерфаусту дальность стрельбы до 40 игровых метров? просто начиная с 37.2 игровых метров, бронепробитие уменьшается в разы а начиная с 37.5 так вообще становиться 0, и не пробивает ничего, я проверял на Штуке цу фус, и она не пробивается и даже не взрывается, что-то похожее и у 100 фауста, только там начиная с 42.4.
76561198971178701  [作者] 11 月 8 日 下午 7:54 
Мод обновлён до версии 3.1. Были исправлены некоторые упущения, добавлены новые звуки стрельбы кое-какого оружия.
76561198971178701  [作者] 11 月 8 日 上午 11:40 
Glodis Biyaka, спасибо что сообщили об таком упущении! Оно будет исправлено в кратчайшие сроки, это плёвое дело.
76561198971178701  [作者] 11 月 8 日 上午 11:39 
Ru$$iaN SoldieR, считается что они были более масштабные, там большую роль играл макроконтроль, чем микроконтроль. Стрелковое оружие было сильнее, как и некоторые другие виды вооружения.
Glodis Biyaka 11 月 8 日 上午 6:11 
у ветеранов восточного фронта(в моде германская коалиция) сломанные машины транспорта снабжения SdKfz 7 спавнится просто машина без экипажа, при спавне пехотной машины игра вылетает, а так мод просто иба и остальное все работает!
-[Ru$$iaN DWAG]- 11 月 8 日 上午 1:24 
а в чем разница между боями из 1 штурма и 2?
dgn 11 月 6 日 下午 1:53 
Interesting mod !
Cheers.