Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Made me think I was losing my mind for a minute with the cubes, but figuring out how they work and what I can do with them was fun.
PoeMyGosh what was your solution?
how long did it take to make if you dont mind me asking??
bullfrog all intended!
Nalkahn personally it's one of my favorite mechanics, glad you enjoyed the map though!
Thank you dreamy3817!
Aneonen I'm glad you appreciate that haha. The refraction on fizzlers was initially a lot more subtle, when I found out P1 fizzlers can be difficult to see I made the effect a lot more prominent