Garry's Mod

Garry's Mod

Cascaded Shadow Mapping (CSM Shader)
82 条留言
Ironlad95 1 小时以前 
The sun is leaking.
Centilmen 4 小时以前 
sun is leaking
ISC 23 小时以前 
the sun is leaking
maxderSpatz 11 月 21 日 上午 5:07 
guys i have a proplem my sun like the sun is way to big like rlly big and it dose not matter what i do it dont get smaller

like i did sun editor sun overlay *nothing happend*
the the csm mod settings *aigain nothing*
and even the sky editor *aigain same result*
Neosun 11 月 21 日 上午 12:48 
Instant-crashing with this as well.
Quickloan2k 11 月 20 日 上午 8:02 
instant crash for me, even disabling all other addons and using all required ones.
Nebula Nebbinson 11 月 19 日 下午 10:44 
Best settings for this?
MC_GamingYT 11 月 19 日 下午 9:35 
I'm running only Niknak, CSM, Volumetric Lighting. but only the CSM is throwing these errors
MC_GamingYT 11 月 19 日 下午 9:31 
[Cascaded Shadow Mapping (CSM Shader)] lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:249: attempt to call field 'IsProton' (a nil value)
1. InitCSM_GMOD - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:249
2. v - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:1961
3. Run - lua/includes/modules/hook.lua:102
4. InitCSMParams - lua/postprocess/csm_postprocess.lua:423
5. unknown - lua/postprocess/csm_postprocess.lua:658

any time I run this shader I get this in my console how do I fix this to run it?
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 19 日 下午 7:54 
The addon is unhidden because a cool depth buffer update was made.
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 19 日 上午 10:19 
Addon hidden
Mailk0490 11 月 16 日 下午 4:26 
this doesnt work for me :steamsad:
giglietti05 11 月 16 日 上午 11:31 
the sun is pissing on my map
Termin.x 11 月 15 日 下午 1:50 
the tech is cool but this ♥♥♥♥ is kind of ass not gonna lie, just use normal csm guys!
chance 11 月 14 日 上午 11:10 
ts MIGHT just be the worst csm addon available
Arsentabis© 11 月 14 日 上午 8:26 
all is blue, how this pairs with your volumetric light?
Hornet & Lace 11 月 14 日 上午 5:43 
солнце слишком больше можно его как то уменьшить?
Manonstrider 11 月 11 日 下午 12:55 
its all blue
Manonstrider 11 月 11 日 下午 12:54 
help me
Manonstrider 11 月 11 日 上午 1:41 
evry thing is blue
eco 11 月 10 日 上午 2:54 
Can You Make This Work With The [VMAnip] Flashlight?
Yuki 4.8 11 月 9 日 上午 11:20 
how do you even get this to work
Gaelot 11 月 9 日 上午 8:40 
the sun is leaking
Arctic Legends 11 月 9 日 上午 7:33 
It seems that, at least with TFA weapons, aiming bugs out the shaders. If anyone knows a fix it would be very appreciated
AToM1C 11 月 9 日 上午 5:18 
its kinda poly
hanmaboyM 11 月 9 日 上午 12:59 
btw i was using bms npcs (ZBASE)
hanmaboyM 11 月 9 日 上午 12:58 
this also flashed me with a code. Hmmm i wonder what that could be [Cascaded Shadow Mapping (CSM Shader)] lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:377: bad argument #4 to 'IsOBBIntersectingOBB' (Vector expected, got nil)
1. IsOBBIntersectingOBB - [C]:-1
2. DrawDynamicProps - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:377
3. UpdateShadowMaps - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:1598
4. unknown - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:1765
5. Run - lua/includes/modules/hook.lua:313
6. unknown - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:333
7. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:313
𝓓𝓐𝓝𝓣Æ 11 月 8 日 下午 6:31 
Hey Dev of this addon. I would like to Ask About a Bug. In the gamemode addon "Beatrun" upon entering the Context Menu By Holding C. Hovering over an Object showing its outline seems to make the map Brighter and making the Shadows Darker. Its a very annoying bug and it is not only triggered by Entering the Context Menu. I am Currently Trying to Re Create Dying Light in Gmod which is why i choose your Shadow Mod For Performance
Killcommand 11 月 8 日 下午 2:03 
nik nak crashes or the mod does
ketaminekonnection69 11 月 8 日 上午 9:46 
but when i spawn in an npc it stops until i delete the npc then it starts flashing when i move again
ketaminekonnection69 11 月 8 日 上午 9:45 
whenever i move the whole screen flashes rapidly giving me seizures
Ryuji 11 月 7 日 上午 3:43 
@Evgeny Akabenko I tried out the "normals smooth". It helps a little but the polys are still noticeable.
pickled curdled foreskin 11 月 6 日 下午 6:05 
does not work on 99% of my maps other than construct
Rasmordem 11 月 6 日 下午 12:18 
I'm on the X64 branch on Windows
Rasmordem 11 月 6 日 下午 12:11 
CSM does not work. It just does this and I have no idea how to fix it. All required addons are enabled. This is regular GM_Construct.

https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600881987
Ozkii 11 月 6 日 上午 8:44 
[Cascaded Shadow Mapping (CSM Shader)] lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:1783: attempt to index a nil value
1. InitCSM_GMOD - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:1783
2. v - lua/autorun/client/csm_ghsaders.lua:1887
3. Run - lua/includes/modules/hook.lua:102
4. InitCSMParams - lua/postprocess/csm_postprocess.lua:424
5. unknown - lua/postprocess/csm_postprocess.lua:665
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 6 日 上午 4:09 
@Ryuji Gshader lib -> normals smooth
Ryuji 11 月 6 日 上午 3:42 
This looked promising, but it causes the polys on models to become very pronounced... is there a way to fix it?
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 6 日 上午 3:29 
Bugs, problems on discord + screens + debug mods, video vendor, os system
diet water 11 月 5 日 下午 3:29 
muzzleflash effects look ♥♥♥♥♥♥
Sato 11 月 5 日 下午 2:38 
Shadows on displacements and models looks a bit blocky, are the normals rendering correctly?
Guy 11 月 5 日 下午 12:48 
why do player models props and npcs remain dark and not update as fast? theres also a big separation between their shadows.
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 5 日 上午 9:44 
@смакадав Кордон сама по себе карта лагучая. Возьми для теста стабильную карту
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 5 日 上午 9:43 
@смакадав 1 каскад это Shadow Mapping. то есть это даже не CSM. Найди оптимальный для себя пресет. Так же не игнорируй MSI автобёрнер для мониторинга. Пожал руку, пожелал успехов :spycon:
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 5 日 上午 9:43 
@Леонардо Мило$$ зайди в дискорд для дебага и решения неполадок. С Линуксом часто нужно поднимать вопрос совместимости. Если будет желание - раписши, что да как со скринами. Всё решаемо, но нужна ваша отдача
Леонардо Мило$$ 11 月 5 日 上午 6:30 
на линухе вообще шейдер не робит, тень накрывает всю карту, юзаю обычный real csm аддон
смакадав 11 月 5 日 上午 5:01 
на 1 каскаде тени совсем вырвиглазные , но пропадает проблема фризов и появляется проблема низкого фпс
смакадав 11 月 5 日 上午 4:34 
цп в приделах 10% нагрузки , без шейдера резких скачков в нагрузке гп нет , спускается и повышается плавно , фпс 52-60 , верт синхра
смакадав 11 月 5 日 上午 4:32 
Ryzen 7 2700x rx580 8 gb 2048sp 1080p Варфееровский кардон , дефолт конфиг CSM, 64bit многоядерный рендеринг. Скачки в нагрузке на гп со 100 до 0, фпс также скачет с 26 до 50. Тот же кардон но с 2 каскадами скачки нагрузки со 100 до 30 реже , стабильнее, но фпс ниже. Карта Union city тоже самое , но фпс больше, скачки и фризы реже. В итоге все варианты неиграбельны , нареканий нет только на маленьких картах как Ploshadka, где всего 1 двор. Может можно что то подкрутить ?
kirara1870 11 月 5 日 上午 4:07 
у меня всё отлично на rx6400 на 2к 80 фпс, красота :flowey: