Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

L4D1 Timed Buttons script
댓글 24
Shadowysn  [작성자] 2024년 10월 3일 오후 11시 30분 
@MDYT
Works only on local servers.
Агрессивный грыз 2024년 9월 21일 오전 10시 44분 
Is it possible to use it on servers?
Xen 2024년 8월 3일 오후 8시 59분 
Alright thanks.
Shadowysn  [작성자] 2024년 8월 3일 오후 8시 58분 
@Xenorvya
It is intentional, you can move around in L4D1 using a timed button.
You usually aren't interested in doing so since your progress resets if you don't remain looking at the button.
Xen 2024년 8월 3일 오후 8시 14분 
I'm able to move while using, is this intentional? I think this isn't the case in L4D1.
80斤的大鸭脖 2024년 7월 29일 오전 2시 40분 
@Dark "Gene" Alex
Because it fit well into VR mode
fabiancc192008 2024년 7월 22일 오후 6시 43분 
jua
Dune Jumper 2024년 7월 19일 오후 8시 18분 
Never even occurred to me that it was different
DeadMeat 2024년 7월 19일 오후 12시 35분 
Because it keeps the game in first person
Anomie 2024년 7월 19일 오전 3시 22분 
If I oughtta be honest, can someone tell me why they would prefer this over the l4d2 version, sure difficulty is increased but that is a bit of a broad statement
R󠀡F 2024년 7월 18일 오후 11시 53분 
@Xeno :] That uses the gascan pour entity, not timed button.
(^^^) Xeno 2024년 7월 18일 오후 11시 08분 
Doesn't have for the dead centre cola delivery
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 2024년 7월 18일 오후 5시 01분 
finally...
Favy 2024년 7월 18일 오후 2시 28분 
NICEEE!!
Cloitola 2024년 7월 18일 오후 1시 12분 
absurdo
我要当老6 2024년 7월 18일 오전 8시 54분 
这个是真不错啊
NikoBellicFromGB 2024년 7월 18일 오전 5시 29분 
immersion restored
BigFellaBubsy 2024년 7월 18일 오전 5시 00분 
yoo thats pretty cool, never thought about this as a mod
Shadowysn  [작성자] 2024년 7월 18일 오전 4시 52분 
@RF
It should. In L4D1 you have to directly point your crosshair on the button to progress, but due to the button logic in L4D2 using the indirect USE logic I had to recreate L4D2's USE logic. It's imperfect, but it works for now.

@Big Boss
This first-person button logic combined with your ability to still run around during usage does fit with the terror aspect L4D1 emphasized.

@Despair
sac tank jumpers when they have to actually stand next to the door:
Despair 2024년 7월 18일 오전 2시 53분 
no more jumping away from the sac tank, haha.
Big Boss 2024년 7월 18일 오전 2시 19분 
This looks very cool and i'm glad you ported it over! But i do understand why Valve didn't use this, because when camera goes thirdperson it really helps you see more of your surroundings and save yourself from special infected.
R󠀡F 2024년 7월 18일 오전 2시 15분 
Does this also make it that looking away will stop pressing it?
Charger1gold 2024년 7월 18일 오전 1시 31분 
Kino
legendITD 2024년 7월 18일 오전 1시 23분 
Hell yea cool mod