Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

L4D1 Animations - Rifle (V2)
Affichage des entrées 1-4 sur 4
Mis à jour le : 8 déc. 2015 à 10h12

-Modified the reference skeleton in attempt to achieve the old origin positioning without the visual of clipped clavicles.

Mis à jour le : 27 nov. 2015 à 16h57

-Fixed errors in item/hand sequences

Mis à jour le : 27 nov. 2015 à 14h47

-Manually transfered L4D1 animations to L4D2 rig to improve performance in joint movement.
-Manually animated Ulna, Forearm and Thumbroot helpers to reduce unwanted twisting in arms.
-Adjusted origin position to prevent the unwanted visual of clipped clavicles.
-Added unused fire animations

Mis à jour le : 18 févr. 2015 à 20h36