Left 4 Dead 2
Psykskallar Aesthetics But Edited
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 4 NOV a las 3:02 a. m.
por RED

No Mercy sign is green again.

Actualización: 28 OCT a las 8:19 a. m.
por RED

If you can see this, then it worked.

Actualización: 19 OCT a las 9:08 p. m.
por RED

Combined the mod with darker textures for L4D2 campaigns so they will stand out less. Added visible breakable walls by Chimi.

Actualización: 12 OCT a las 4:54 p. m.
por RED

Removed the burning city on the last chapter of Death Toll. Adjusted the VGUI.

Actualización: 6 OCT a las 4:30 a. m.
por RED

Changed Death Toll and The Last Stand skyboxes.

Actualización: 5 OCT a las 5:20 p. m.
por RED

Changed the skyboxes, CC and fog of the following campaigns: The Parish, The Sacrifice and Dead Center. Hard Rain from map's 3 to 5 have just a different CC.

Actualización: 5 OCT a las 11:05 a. m.
por RED

Fixed the issue with the skybox on Dead Air.

Actualización: 1 OCT a las 6:30 a. m.
por RED

Changed the skybox on No Mercy and Crash Course. Made slightly lighter cc to make it brighter. Changed the skybox on The Parish and reverted the cc back to the Yoru's one. Changed the VGUI to match the new look of maps.

Actualización: 29 SEP a las 10:04 p. m.
por RED

Adjusted the fog on the Plantation(Swamp Fever).

Actualización: 29 SEP a las 9:16 p. m.
por RED