Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Viser 61-70 af 320 forekomster
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 32 >
Opdatering: 18. okt. kl. 1:48

Обновление:

Добавлена возможность изменять бинды для перезарядки и быстрого взятия оружия в руки (смотрите описание мода).

Теперь оружие меняет цвет в зависимости от его прочности.

Исправлены незначительные баги.

Также, скорее всего, я переработаю систему быстрого взятия оружия, чтобы пистолеты можно было брать на бинд, а крупное оружие со спины — нет.



Update:

Added the ability to change keybinds for reloading and quick weapon draw (check the mod description).

Weapons will now change color based on their durability condition.

Fixed minor bugs.

Also, I will most likely rework the quick-draw system so that pistols can be bound to a key, but large weapons from the back cannot.

Opdatering: 17. okt. kl. 9:53

Обновление:

Теперь всё оригинальное оружие ближнего боя игры можно кидать.

Теперь на магнитофоне можно регулировать громкость музыки.

Добавлен шприц с нейропаралитическим ядом.

Теперь можно переназначить клавишу для быстрой смены оружия со спины. Это находится в настройках управления, действие: «Просмотр инвентаря» (по умолчанию клавиша Q).



Update:

Now all of the game's original melee weapons can be thrown.

Music volume can now be adjusted on the tape recorder.

Added a syringe with neuroparalytic poison.

The key for quick weapon switching from the back can now be rebound. This is located in the controls settings under the action: "View Inventory" (default key: Q).

Opdatering: 15. okt. kl. 8:07

Небольшое обновление:

Теперь все револьверы можно крутить при помощи кнопки.

Исправлены некоторые баги.



A small update:

Now all revolvers can be spun using a button.

Some bugs have been fixed.



- https://youtu.be/Ped6CKIOCRE?t=68

Opdatering: 14. okt. kl. 8:57

FIX

Opdatering: 14. okt. kl. 4:07

Багфикс:

Улучшена система самоубийства и исправлены баги, связанные с ней.

Также теперь на заброшенных аванпостах NPC будут использовать новое оружие.


Bugfix:

The suicide system has been improved and bugs related to it have been fixed.

Additionally, NPCs at abandoned outposts will now also use the new weapon.

Opdatering: 13. okt. kl. 10:00

Обновление:

Добавлена функция суицида на всё оружие.

Добавлен штурмовой щит с функцией оглушения вспышкой.

Добавлен полый снаряд для РПГ, чтобы загружать в него разные гранаты.

Исправлен баг, когда можно было сломать анимацию, если несколько раз засунуть магазин в оружие.

Исправлен баг, когда при быстром выстреле после нажатия правой кнопки мыши эффект глушителя не применялся.

Улучшена оптимизация и убраны несколько проверок Always.



Update:

Added a suicide function for all weapons.

Added a ballistic shield with a flashbang stun function.

Added a hollow RPG projectile to load various grenades into it.

Fixed a bug where the animation could break by inserting a magazine into the weapon multiple times.

Fixed a bug where quickly firing after aiming down sights would not apply the suppressor effect.

Improved optimization and removed several Always checks.

Opdatering: 11. okt. kl. 22:15

better optimization

and russian localization fixes

Opdatering: 11. okt. kl. 11:44

Opdatering: 11. okt. kl. 11:27

Небольшое обновление:

Теперь, если баллончик с газом под водой, то он не будет создавать эффект.

Новые перцовые патроны для P-11.

Исправлены баги.



Small update:

Now, if a gas canister is underwater, it will not produce an effect.

New pepper cartridges for the P-11.

Bugs have been fixed.

Opdatering: 11. okt. kl. 5:34

ХОТФИКС:

Теперь все газы правильно действуют на других существ, помимо людей.

Новые песни с шлема клоуна теперь можно купить и использовать в магнитофоне.

Исправлена логика стрельбы из полуавтоматического оружия (теперь оно может стрелять).


HOTFIX:

Gas now correctly affects all non-human entities.

New songs from the Clown Headgear can now be purchased and used in the boombox.

Fixed the firing logic for semi-automatic weapons (they can now shoot).