Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

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动画武器:自适应作战
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51.781 MB
7 月 16 日 上午 3:57
11 月 15 日 下午 10:47
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动画武器:自适应作战

描述
该模组是《潜渊症》中真正扩展您战斗及其他能力的模组。受Guns Enhanced启发,本模组添加了大量新的、精细的武器和装甲,并为一切可能的内容引入了自适应机制和大量动画。得益于此,战斗变得更加动态和真实。您将能够投掷近战武器、躲在储物柜中求生、感受枪伤带来的疼痛,并利用大量其他创新功能,灵活适应任何战斗情况。它与Enhanced Armaments、Guns Enhanced、Deep Sea Warfare 和 Neurotrauma完全兼容。




主要特点:
  • 🔄 动态换弹动画:每把武器都有完整的换弹动画,使过程更加真实。此外,大多数武器的动画速度取决于武器技能等级。

  • ⚙️ 武器耐久度系统:找到的武器具有不同的耐久度:分离主义者的通常磨损严重,而联合军的则状态较好。耐久度低时,武器会开始卡壳和哑火。在水中耐久度损耗加速(水下武器除外),留在水中的武器会慢慢生锈。可以在武器制造机修理武器。

  • 💧 独特的水下机制:非水下武器在水下会失效。为水下任务明智选择装备!

  • 🎯 小心瞄准:武器没有默认准星;您需要凭感觉瞄准,依靠本能和经验。只有在安装激光指示器或光学瞄准镜时才会出现准星。

  • 🛡️ 装甲系统重制:本模组重制了所有标准装甲,并添加了新的防弹衣和头盔,使它们在战斗中更重要。添加了各种类型的装甲板,不同武器口径有不同的护甲穿透值。战术和正确的装备选择就是一切!

  • 👤 带机械面甲的头盔:几乎每个头盔都配备了机械面甲,可根据情况升降,在防护和视野之间提供灵活平衡。升起面甲时,您可以使用额外装备:防毒面具、夜视仪等。

  • 💥 弹道创伤效果:被击中的目标会经历屏幕抖动、视觉模糊和瞄准恶化,使攻击者获得优势。疼痛效果已激活,需要镇痛剂治疗(仅在启用Neurotrauma模组时生效)。

  • 🛠️ 武器定制系统:使用瞄准镜、消音器、手电筒等配件自定义您的武器。

  • 🔫 模组添加了依赖于武器的开火模式系统:
    - 半自动 - 用于精确远程射击。
    - 点射 - 2-3发点射,用于中距离控枪。
    - 全自动 - 用于近距离作战和压制火力。

  • 💣 带新机制和真实破片的动画手榴弹:
    - 短按 (E) - 拿起手榴弹。只要您拿着它就不会爆炸。
    - 长按 (E) - 拉环并在投掷前启动计时器。

额外的 Lua 功能:
  • 按 R 键装弹
    (可在游戏控制设置菜单中重新分配 - "生物攻击"按钮)

  • 按 Q 键快速从腰带取出武器
    (可在游戏控制设置菜单中重新分配 - "查看库存"按钮)

  • 模组还添加了卧姿机制:按住 CTRL 并快速按两次 S 可卧倒,以获得最大稳定性、降低后坐力和散布。按住 CTRL 并按 W 站起。(不可重新分配)



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其他:


致谢:

  • 感谢在 LUA 代码、模组创意建议以及精灵图制作方面提供的帮助
  • 热门讨论 查看全部(3)
    299
    11 月 17 日 上午 10:49
    置顶: Баги - Bugs
    LaKapuctik
    150
    11 月 14 日 上午 6:50
    置顶: Новое оружие - New guns
    LaKapuctik
    3
    10 月 18 日 下午 1:00
    置顶: Как добавить свои кассеты в игру / How to add your own cassettes to the game
    Zetsu
    1,267 条留言
    Kirisame 18 分钟以前 
    此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
    Kirisame 21 分钟以前 
    Culprate - Acid Rain [Aspire] 117.99* на скиллчек фентанила :reimu1:
    Kirisame 23 分钟以前 
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    タ hvitstemmetreogtrædve 9 小时以前 
    after my retirement due to irl studies, Kapuctik started learning Lua on his own and as I guess (we haven't talked for a long time) he probably took/taking a break
    タ hvitstemmetreogtrædve 9 小时以前 
    however as far as I know, LaKapuctik prioritizes core mod development and is not focused on creating these compatibility patches, as his time and efforts are dedicated primarily to advancing the modification itself.
    タ hvitstemmetreogtrædve 9 小时以前 
    @DRA-ARN LaKapuctik's modification is currently in testing and development phases, where it has remained for several months. The mod undergoes continuous iterative improvements sounds, sprites, and other assets are refined and updated over time as the development process progresses. 👊🏿💪🏿 This specific modification would require compatibility patches (implemented via XML overwrite methods) to work properly with other weaponry mods.
    Inerael 22 小时以前 
    where did you get this armor pls ?
    I deserve life 23 小时以前 
    @タ hvitstemmetreogtrædve thanks a lot
    DRA-ARN 11 月 17 日 下午 12:41 
    this is not fully compatible with enhanced armaments, the only features that work on their guns is pressing R to reload, all the rest doesnt work.
    タ hvitstemmetreogtrædve 11 月 17 日 上午 8:34 
    @WilhelmMoreira Because he's a hardworking invincible guy. :securityofficer: