Garry's Mod

Garry's Mod

[MR] Shared Textures & Scripts
Wyświetlanie 21-30 z 52 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 8 lutego 2015 o godz. 11:47

Little problem with the detection of the VCMod1 clientside. Now the problem has temporary been transferred to the server until next VCMod1 update.

Aktualizacja: 1 lutego 2015 o godz. 15:30

Made sure that all invisible entities are invisible.

Aktualizacja: 1 lutego 2015 o godz. 14:57

Added

seat:SetKeyValue("vehiclescript", "scripts/vehicles/prisoner_pod.txt")
for passenger seats. The spawn lag disappeared when opening the bus door.

Aktualizacja: 1 lutego 2015 o godz. 11:09

New way to prevent crazy over-rev backwards nitrous that cannot conflict with any other addon.

Aktualizacja: 1 lutego 2015 o godz. 10:03

Now the VCMod2 is supported. My free lights and my primary free horn are disabled on VCMod1 and VCMod2.

Aktualizacja: 1 lutego 2015 o godz. 9:07

Probably solved the engine entity sometimes appearing as an error.

Aktualizacja: 1 lutego 2015 o godz. 5:08

Tiny cleanup in safe exit positions.

Aktualizacja: 31 stycznia 2015 o godz. 17:17

Leaving a bus passenger seat is now forbidden over 5 km/h for safety reasons.

Aktualizacja: 31 stycznia 2015 o godz. 16:49

Turned forced exit positions into safe ones.

Aktualizacja: 28 stycznia 2015 o godz. 17:07

Bug fixes.