Garry's Mod

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Newtonian Physgun
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Mis à jour le : 11 oct. à 16h11

- don't draw world beam if EF_NODRAW is set

Mis à jour le : 3 juil. à 19h51

- raise max range to trace limit

Mis à jour le : 20 mai à 22h34

- fix for a certain addon detouring util.TraceLine[github.com]

Mis à jour le : 9 avr. à 14h29

- fix for when trace result entity is null

Mis à jour le : 5 avr. à 9h11

- allow holding onto certain npcs that exist with physics after death
- follow the grabbed bone for players and certain npcs

Mis à jour le : 5 avr. à 5h49

- fixed being unable to grab npcs that lack a physobj
- fixed physgun beam position being incorrect clientside when grabbing certain npcs
- fixed a singleplayer issue where the physgun beam would randomly be grabbing the wrong entity clientside
- fixed being unable to grab parented entities

Mis à jour le : 20 févr. à 8h53

do not run Player:GetCurrentCommand clientside

Mis à jour le : 19 févr. à 13h24

revert remove glitchy clientside falling fix

Mis à jour le : 18 févr. à 20h59

movement prediction for world (thanks wholecream), remove glitchy clientside falling fix

Mis à jour le : 5 janv. à 22h31

check grabbed entity is alive, fix glitchy clientside falling