Project Zomboid

Project Zomboid

[B42/B41] Bandits NPC
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Actualización: 28 NOV a las 6:59 a. m.
por Slayer

- fence vault fix , window jump fix, bandit / zombie movement in place fix

Actualización: 24 NOV a las 4:56 a. m.
por Slayer

square modifier pathfinding fix

Actualización: 22 NOV a las 3:38 p. m.
por Slayer

bandit climb over fence and window fix

Actualización: 22 NOV a las 2:40 p. m.
por Slayer

- vehicles with armor caxnnot be destroyed by bandit bullets, nor can the player inside be hurt

Actualización: 20 NOV a las 11:12 a. m.
por Slayer

- changes for W1A

Actualización: 17 NOV a las 11:45 p. m.
por Slayer

tiny fixes

Actualización: 5 NOV a las 1:19 p. m.
por Slayer

- some bandit behavior optimization

Actualización: 1 NOV a las 12:18 p. m.
por Slayer

- npcs are born without stuck items in their body (useful for W1)
- fixed zombies not attacking player when npcs are close too

Actualización: 10 OCT a las 2:25 p. m.
por Slayer

CRASH FIX

Actualización: 7 OCT a las 3:06 a. m.
por Slayer

fixes