Project Zomboid

Project Zomboid

[B42/B41] Bandits NPC
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Mis à jour le : 29 nov. à 11h05
par Slayer

- bandit movement system rework (its less laggy however need to be observed for bugs)

Mis à jour le : 28 nov. à 16h17
par Slayer

lag fix in some places of map

Mis à jour le : 28 nov. à 6h59
par Slayer

- fence vault fix , window jump fix, bandit / zombie movement in place fix

Mis à jour le : 24 nov. à 4h56
par Slayer

square modifier pathfinding fix

Mis à jour le : 22 nov. à 15h38
par Slayer

bandit climb over fence and window fix

Mis à jour le : 22 nov. à 14h40
par Slayer

- vehicles with armor caxnnot be destroyed by bandit bullets, nor can the player inside be hurt

Mis à jour le : 20 nov. à 11h12
par Slayer

- changes for W1A

Mis à jour le : 17 nov. à 23h45
par Slayer

tiny fixes

Mis à jour le : 5 nov. à 13h19
par Slayer

- some bandit behavior optimization

Mis à jour le : 1 nov. à 12h18
par Slayer

- npcs are born without stuck items in their body (useful for W1)
- fixed zombies not attacking player when npcs are close too