Garry's Mod
Chen's VManip Patch
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Actualización: 11 NOV a las 9:46 a. m.

unfortunately inside out vmanip models on lefty viewmodels with gshader library persists

Actualización: 10 NOV a las 2:46 a. m.

gshader library no longer funnies out, also fixed inverted things on mirrored viewmodels

Actualización: 28 OCT a las 6:13 a. m.

fix for default weapons acting flipped

Actualización: 28 OCT a las 5:56 a. m.

gshader library returns eyepos at a different height at times, switched to using the player's reported eyeposition instead

Actualización: 26 OCT a las 4:53 p. m.

maybe made preferentially flipped viewmodels more functional

Actualización: 24 OCT a las 11:04 a. m.

microfix

Actualización: 13 SEP a las 8:16 a. m.

temp revert

Actualización: 11 SEP a las 12:22 p. m.

mild patch for arms still sometimes not animating

Actualización: 31 MAR a las 10:39 a. m.

fixed a bug with post-reload stuff

Actualización: 6 ENE a las 11:27 a. m.

calcview changes to fix stuff, might fix the flashlight problem?