Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Melee Grunts
9件中 1-9 を表示
更新:4月7日 @ 10時34分
更新者:tomaz

-Fixed dialogue potentially being cut off by grunts

更新:1月30日 @ 10時32分
更新者:tomaz

-Added an extra check to ensure functionality
-Ditched ResponseCriteria.GetValue() and used GetContext() instead, which is faster performance-wise, for the L4D1 grunts

更新:2024年11月15日 @ 10時51分
更新者:tomaz

-Removed script from global scope to prevent potential conflicts
-Used different method to prevent the same grunt sound from playing consecutively

更新:2024年9月1日 @ 17時32分
更新者:tomaz

-Fixed L4D1 grunt sounds being played "globally", used different method of playing their respective sounds

更新:2024年9月1日 @ 14時12分
更新者:tomaz

-L4D1 grunt lines no longer show subtitles
-Added addoninfo.txt

更新:2024年7月1日 @ 10時48分
更新者:tomaz

-Fixed shove grunts mistakingly using the same chances as the normal melee grunts

更新:2024年7月1日 @ 10時34分
更新者:tomaz

-Grunt sounds now have little to no delay when being played. You might want to change the chance in the cfg since now it's pretty much constant
-Added an extra criteria to ensure proper functionality

更新:2024年6月15日 @ 14時12分
更新者:tomaz

-Messages regarding invalid config settings now print to the chat as well, as opposed to only the console

更新:2024年6月1日 @ 6時51分
更新者:tomaz