Project Zomboid

Project Zomboid

Zomboid Forge
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Actualización: 19 MAY 2024 a las 5:48 p. m.
por SimKDT



1.0.1

ZomboidForge.lua
  • OnTick rework to have a zombie updated every 10 seconds or so (should fix zombies glitching in place)
  • Experimentation OnHit to fix some issues (not sure if fixed)
  • Utilization of GetZType

ZomboidForge_tools.lua
  • Fix avoidDamage getting set in solo, stopping zombies from taking damage on first hit
  • Created GetZType
  • Utilization of GetZType

Actualización: 13 MAY 2024 a las 9:34 a. m.
por SimKDT

Remove addLineChatElement which showed damage dealt to zombies

Actualización: 12 MAY 2024 a las 8:55 a. m.
por SimKDT

Actualización: 12 MAY 2024 a las 8:47 a. m.
por SimKDT

Actualización: 12 MAY 2024 a las 8:29 a. m.
por SimKDT

Possible fix to zombies going stale

Actualización: 11 MAY 2024 a las 10:52 a. m.
por SimKDT

test version for HP desync

Actualización: 11 MAY 2024 a las 10:29 a. m.
por SimKDT

test version for HP desync

Actualización: 11 MAY 2024 a las 10:17 a. m.
por SimKDT

test version for HP desync

Actualización: 10 MAY 2024 a las 9:44 a. m.
por SimKDT

test version for HP desync

Actualización: 9 MAY 2024 a las 7:03 p. m.
por SimKDT