Garry's Mod
Радиус Террора (Dead by Daylight) [Обновлено]
11–20 из 49
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 25 июл. 2024 г. в 8:51
автор: The Villain

Изменения:
  • Теперь красное свечение использует новую анимированную текстуру (не совсем как в оригинальной игре, но почти) заместо обычной текстуры фонарика.

  • Позиция и направление нового красного свечения были изменены. Теперь оно ближе к убийце. Возможность переключаться между старым свечением и новым была также добавлена.

  • Добавлена возможность настраивать угол и дальность старого красного свечения.

  • Добавлена возможность включать Свечение Безумия. Над жертвами, с уровнем безумия больше 200, вызванным Доктором (the Doctor), появляется красное свечение.

  • Добавлена возможность изменять громкость сердцебиения.

  • Добавлена возможность выбирать определённую стандартную музыку радиуса террора (1 из 6 вариантов или оставить случайной), используемую для убийц, у которых нет уникальной музыки.

  • Добавлена музыка радиуса террора Неводомого (the Unknown) и Лича (the Lich) (с названиями файлов "unknown" и "lich" соответственно).

  • Некоторые изменения в меню настроек аддона.

  • Обнаружение жертв убийцей было немного подправлено (в основном для NPC в качестве убийц). Также некоторые другие исправления для системы погони.

  • Условия начала погони для Грязи (the Dredge, во время телепортации к шкафчику) и Сингулярности (the Singularity, во время использования биопода) были немного исправлены.

  • Содержимое файла "garrysmod/data/dbd_terrorradius/readme.txt" было обновлено.

Обновление: 27 апр. 2024 г. в 2:17
автор: The Villain

Небольшие изменения:
  • Немного подправлено создание красного свечения для фальшивых убийц.

Обновление: 24 апр. 2024 г. в 8:36
автор: The Villain

Изменения:
  • Исправлен радиус террора Рыцаря (the Knight) - теперь, когда убийца получает эффект "Незаметности" от "Коварства", красное пятно исправно исчезает.
    Также теперь, при использовании силы убийцы при активном "Коварстве", радиус террора продолжит отсутствовать (тоже самое изменение убийцы относится к Духу / the Spirit).

  • Теперь, когда убийца имеет эффект "Незаметность", музыка погони может начаться только тогда, когда убийца находится в движении (не при управлении убийцей).

Обновление: 23 апр. 2024 г. в 5:29
автор: The Villain

Небольшие изменения:
  • Исправлен некоторый код для поддельного радиуса террора.

Обновление: 21 апр. 2024 г. в 7:51
автор: The Villain

Изменения:
  • Добавлена возможность включать/выключать использование этого дополнения при помощи настроек аддона в меню создания.

  • Добавлен звук "Жало" (или "Stinger"), который играет когда убийца начинает двигаться после некоторого времени бездействия (также, как и возможность включать/выключать это).

  • Добавлена возможность переключать режим "Коварство". Если "Коварство" активировано, тогда убийца, после нахождения на месте некоторое время, получит эффект "Незаметности", пока он не начнёт снова двигаться (вы также можете установить задержку "Коварства" в секундах, после которого убийца получит эффект "Незаметности"). Обе настройки могут быть изменены только сервером.

  • Исправлен радиус террора Ведьмы (The Hag) – теперь её ловушки могут правильно начинать фальшивую погоню.

Обновление: 16 апр. 2024 г. в 13:34
автор: The Villain

Изменения:
  • Система погони убийцы была переработана.

  • Некоторые улучшения кода.

Обновление: 6 апр. 2024 г. в 6:09
автор: The Villain

Изменения:
  • Попытка исправления определённой ошибки присваивания значения nil.

  • Небольшое изменение локализации.

  • Некоторые улучшения кода.

Обновление: 26 мар. 2024 г. в 9:11
автор: The Villain

Небольшие изменения:
  • Теперь нормальная музыка может иногда изменяться при управлении убийцей.

Обновление: 21 мар. 2024 г. в 13:07
автор: The Villain

Небольшие изменения:
  • Исправлен радиус террора Грязи (The Dredge). Теперь, пока убийца в шкафчике во время активной Ночи, погоня не может начаться.

Обновление: 21 мар. 2024 г. в 13:04
автор: The Villain