Garry's Mod
[PM] Velociraptor JWE2
กำลังแสดง 1-10 จาก 108 รายการ
< 1  2  3 ... 11 >
อัปเดต: 15 พ.ย. @ 6: 12am
โดย Echo

-Material improvements
-Created new materials for the eyes with accurate shine and shading

อัปเดต: 18 ต.ค. @ 3: 57pm
โดย Echo

-Material improvements

อัปเดต: 16 ต.ค. @ 4: 41pm
โดย Echo

-Removed unecessary normal maps from the head mounted camera bodygroup that can't even really be seen.
-Added phongalbedotint to materials for better lighting
-Improved weightpainting on the head mounted camera

อัปเดต: 9 ก.ย. @ 3: 38pm
โดย Echo

-Animation improvements

อัปเดต: 30 ก.ค. @ 5: 27pm
โดย Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

อัปเดต: 1 ก.ค. @ 6: 15am
โดย Echo

-Changed footstep volumes

อัปเดต: 30 มิ.ย. @ 3: 55am
โดย Echo

-The jaw drop flex opens the mouth slightly more (for voicechatting purposes)

อัปเดต: 26 มิ.ย. @ 8: 31am
โดย Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

อัปเดต: 24 มิ.ย. @ 12: 06pm
โดย Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

อัปเดต: 19 มิ.ย. @ 4: 55am
โดย Echo

-New material based footstep system