Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Velociraptor JWE2
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Mis à jour le : 15 nov. à 6h12
par Echo

-Material improvements
-Created new materials for the eyes with accurate shine and shading

Mis à jour le : 18 oct. à 15h57
par Echo

-Material improvements

Mis à jour le : 16 oct. à 16h41
par Echo

-Removed unecessary normal maps from the head mounted camera bodygroup that can't even really be seen.
-Added phongalbedotint to materials for better lighting
-Improved weightpainting on the head mounted camera

Mis à jour le : 9 sept. à 15h38
par Echo

-Animation improvements

Mis à jour le : 30 juil. à 17h27
par Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Mis à jour le : 1 juil. à 6h15
par Echo

-Changed footstep volumes

Mis à jour le : 30 juin à 3h55
par Echo

-The jaw drop flex opens the mouth slightly more (for voicechatting purposes)

Mis à jour le : 26 juin à 8h31
par Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Mis à jour le : 24 juin à 12h06
par Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Mis à jour le : 19 juin à 4h55
par Echo

-New material based footstep system