Stellaris
[4.1] Empires Expanded
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Mis à jour le : 3 avr. 2022 à 17h16

Mis à jour le : 13 mars 2022 à 3h38

Mis à jour le : 9 mars 2022 à 9h24

Mis à jour le : 9 mars 2022 à 9h22

Mis à jour le : 9 mars 2022 à 9h14

Bugfixes!

*Fixed the Peaceful Society and Social Darwinism civics granting Administrators additional production (they have been replaced by Politicians).
*Fixed origin traits being able to be applied to any other species, as well as removed with the gene-modding techs.
*Fixed some edicts missing a cost.
*Got rid of a trigger for some buildings that could've caused unknown issues.
*Stopped special Master AI weaponry tech appearing for players.
*Removed a bunch of unfinished code from various files that showed some future ideas. ;)

Most of these issues were due to the 3.3 update, so hopefully that won't be a problem anymore.

Mis à jour le : 6 mars 2022 à 12h43

Mis à jour le : 6 mars 2022 à 2h30

Machine and Nihilistic Cult civics changed:
- -2 society output removed, as Priests now produce Unity only.
- Engineering/physics output bonus decreased to 2 from a previous 3.
- Engineering/physics research speed reduced to 5% from 10%

Mis à jour le : 5 mars 2022 à 15h00

Updated to 3.3 Libra.

Mis à jour le : 9 févr. 2022 à 3h42

Mis à jour le : 6 févr. 2022 à 1h25

Edited some localisation in the Plague-Ridden origin.