Garry's Mod
Weapon Switch Animation
Mostrando 11-20 de 25 aportaciones
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Actualización: 4 MAY 2023 a las 8:58 a. m.

fixed a compatibility issue with Max Payne Pack.

Actualización: 20 MAR 2023 a las 11:59 p. m.

fixed a compatibility issue with Pressurized External Suit & Gas Mask Base.

Actualización: 21 FEB 2023 a las 10:04 p. m.

fixed a compatibility issue with ARC9 Weapon Base.

Actualización: 26 JUL 2022 a las 8:18 p. m.

Fixed a compatibility issue with Modern Warfare NVGs that can cause abnormal weapon switching sequence.

Actualización: 4 JUN 2022 a las 9:38 p. m.

remove the fix of "fix the ghost entity not disappeared after you switch tool gun to other weapon" since now it's finally merged to the official game.
( https://github.com/Facepunch/garrysmod/pull/1674 )

Actualización: 22 SEP 2021 a las 1:29 a. m.

None Provided

Actualización: 21 SEP 2021 a las 6:52 p. m.

None Provided

Actualización: 21 SEP 2021 a las 1:06 a. m.

None Provided

Actualización: 18 SEP 2021 a las 4:49 p. m.

should no longer break ActMod when weapon holster animation time is too long, and no more duplicated animation with Simple Holster & Ladder Auto-Holstering.

Actualización: 16 SEP 2021 a las 8:17 p. m.

None Provided