Garry's Mod

Garry's Mod

Serious Sam SWEPs
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업데이트: 2025년 10월 26일 오전 6시 46분
작성자: upset

- Redone how explosive damage is dealt, now it's direct + splash like the original game
- Tweaked damage values
- Added backstabbing for knife in deathmatch (thanks to wico.)
- Added some crosshair options
- Scaled up projectiles a bit
- Redone rocket trail (thanks to wico.)
- Minor fixes

업데이트: 2025년 7월 15일 오전 1시 51분
작성자: upset

- Added more SS models to the player sounds list
- Updated grenade entity a bit

업데이트: 2024년 7월 25일 오후 10시 47분
작성자: upset

None Provided

업데이트: 2024년 7월 1일 오전 9시 38분
작성자: upset

- Improved Colt switching to dual/single
- Fixed bugs

업데이트: 2024년 6월 20일 오전 11시 44분
작성자: upset

- Recoded weapon holstering
- Fixed possible issues on weapon drop
- Added $vertexcolor to weapon icons vmt

업데이트: 2024년 6월 17일 오전 5시 25분
작성자: upset

Improved HUD code

업데이트: 2024년 6월 16일 오후 11시 31분
작성자: upset

- Added TFE HUD skin
- Fixed Flamethrower igniting underwater ents
- Minor improvements

업데이트: 2024년 6월 11일 오전 12시 01분
작성자: upset

- Added model shake on landing like in original game
- Added Deathmatch values that can be enabled with ss_sv_dmrules 1
- Added Dual Colt HUD icon
- Fixed rocket shading on Rocket Launcher viewmodel
- Fixed muzzleflash pos on Dual Colt worldmodel
- Moved weapon pickups to the Serious Sam Entities addon

업데이트: 2024년 6월 8일 오후 3시 06분
작성자: upset

- Added option to enable TFE Lasergun sound
- Fixed some projectiles not being able to damage combine helicopter or strider
- Recoded laser projectile so it can damage Nextbots
- NPC support for more weapons
- Minor code improvements and fixes

업데이트: 2024년 6월 7일 오후 3시 29분
작성자: upset

- Fixed really old bugs
- Recoded Rocket entity
- Added table for HUD so gamemodes could override methods:

SeriousHUD:Enabled() SeriousHUD:AmmoIconsEnabled() SeriousHUD:GetHUDScale()