RimWorld
Fortifications - Industrial
Mostrando 31-40 de 94 aportaciones
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Actualización: 26 FEB 2024 a las 9:56 p. m.
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 2/27/2024 1:56:27 PM.

Actualización: 25 FEB 2024 a las 8:45 a. m.
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 2/26/2024 12:44:53 AM.

Actualización: 29 DIC 2023 a las 11:45 p. m.
por AOBA

Switchable firemode range fix

Actualización: 29 DIC 2023 a las 11:44 p. m.
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 12/30/2023 3:43:27 PM.

Actualización: 10 DIC 2023 a las 1:45 a. m.
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 12/10/2023 5:44:59 PM.

Actualización: 4 DIC 2023 a las 4:48 p. m.
por AOBA

fix out one of the hash collision, you should no longer dig out an ancient Maginot Line anymore.

Actualización: 17 NOV 2023 a las 12:26 a. m.
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 11/17/2023 4:26:04 PM.

Actualización: 16 NOV 2023 a las 6:36 a. m.
por AOBA

[Auto-generated text]: Update on 11/16/2023 10:36:30 PM.

Actualización: 14 NOV 2023 a las 11:11 a. m.
por AOBA

Code Rework, should be more CPU-friendly now.

Actualización: 5 OCT 2023 a las 5:01 a. m.

Bug Fix