Garry's Mod

Garry's Mod

Lua Patcher
Wyświetlanie 21-30 z 63 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 11 września 2024 o godz. 11:17
twórca: Piengineer12

Version 2.3.1

NULL:SetAngles now does nothing

Aktualizacja: 11 września 2024 o godz. 6:56
twórca: Piengineer12

Version 2.3.0

Fixed every other module except the primitives patcher not working
NPC:SelectWeapon and PLAYER:SelectWeapon now do nothing when not given the weapon classname argument
NULL:SetPos now does nothing

Aktualizacja: 6 lipca 2024 o godz. 5:43
twórca: Piengineer12

Version 2.2.0

Fixed addon being potentially less effective on Linux systems

Aktualizacja: 25 kwietnia 2024 o godz. 3:13
twórca: Piengineer12

Version 2.1.9

Changed a few error log messages to be more clear
PHYSCOLLIDE:TraceBox now returns false when no origin is specified
net.Start now calls net.Abort if a message was started

Aktualizacja: 6 kwietnia 2024 o godz. 8:48
twórca: Piengineer12

Version 2.1.8

Made ENTITY:PhysicsInit actually call ENTITY:PhysicsInit when SOLID_NONE is used
NULL:EnableGravity and NULL:EnableMotion no longer generate errors

Aktualizacja: 21 lutego 2024 o godz. 3:35
twórca: Piengineer12

Version 2.1.7

Made ENTITY:PhysicsFromMesh do nothing when first argument is not a table

Aktualizacja: 31 stycznia 2024 o godz. 6:49
twórca: Piengineer12

Version 2.1.6

Fixed ENTITY:PhysicsInit always returning nothing

Aktualizacja: 31 stycznia 2024 o godz. 6:40
twórca: Piengineer12

Version 2.1.5

ENTITY:PhysicsFromMesh now does nothing when first argument is non-iterable
ENTITY:Physicsinit(SOLID_NONE, ...) now takes one tick to actually remove the entity's physics object
NULL:SetNWString, NULL:GetNWString, NULL:GetNWInt, etc. no longer causes errors
Fixed performance issue on vgui.Create when parent is nil

Aktualizacja: 14 stycznia 2024 o godz. 10:16
twórca: Piengineer12

Version 2.1.4

NULL:GetNWBool now returns false instead of throwing an error
NULL:GetNWEntity now returns NULL instead of throwing an error
NULL:GetPrintName now returns "[NULL Entity]" instead of throwing an error
vgui.Create with invalid second argument now assumes parent is nil
hook.Remove no longer errors when first argument is invalid and not a string or second argument is either a function, number or bool

Aktualizacja: 22 grudnia 2023 o godz. 8:29
twórca: Piengineer12

Version 2.1.2

Illegal characters are now removed when trying to run a command from Lua
DynamicLight first argument now defaults to 0