Garry's Mod

Garry's Mod

Sliding Ability
Wyświetlanie 1-10 z 30 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 22 grudnia 2024 o godz. 21:51

  • Add sliding viewpunch + more optimizations
    (Merge pull request #5[github.com] from thecraftianman/master)
  • Compatibility with CLegs
    (Merge pull request #7[github.com] from afxnatic/master)

Aktualizacja: 10 maja 2024 o godz. 8:12

Aktualizacja: 17 lutego 2024 o godz. 3:23

Added optional CVar sliding_ability_threshold for absolute speed threshold
(merged pull request #3[github.com])

Aktualizacja: 17 września 2023 o godz. 7:29

Aktualizacja: 3 maja 2023 o godz. 3:07

  • Introduced new option: sliding_ability_max_speed
    (community contribution[github.com], defaults to 2500),
    which limits the maximum speed while sliding to prevent excessive speed.
  • Reduced lag in multiplayer game.
  • Fixed view model tilt animation.
  • Fixed some compatibility issues.

Aktualizacja: 19 czerwca 2022 o godz. 4:22

Fixed other players' posture was broken when sliding.

Aktualizacja: 12 czerwca 2022 o godz. 11:30

Fixed sliding_ability_cooldown_jump didn't work.

Aktualizacja: 11 czerwca 2022 o godz. 8:39

Forgot to include necessary module for previous fixes XD

Aktualizacja: 11 czerwca 2022 o godz. 8:27

  • Added compatibility for DSteps (I did very hacky way to fix).
  • Broken playermodel on map transition is no longer reproducable for me for some reason.
  • Introduced better prediction procedure for good slide experience in multiplayer game.

Aktualizacja: 1 stycznia 2022 o godz. 20:53

Fixed disabling the whole features on map transitions.