Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Показані результати 31–40 із 170
< 1  2  3  4  5  6 ... 17 >
Оновлено: 5 лют. 2023 о 13:04

  • Camera behavior in some animations has been fixed.
  • Bleeding has been fixed when applying a bandage in advanced medicine.
  • Fixed a bug with dropping healing on low damage in advanced medicine.


  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.
  • Исправлена остановка кровотечения при наложении бинта в расширенной медицине.
  • Исправлен баг со сбрасыванием лечения при малом уроне в расширенной медицине.

Оновлено: 3 лют. 2023 о 11:27

  • The animation delay parameter of the reacting to an explosion has been fixed.


  • Исправлен параметр задержки анимации при реакции на взрыв.

Оновлено: 3 лют. 2023 о 2:14

  • Added a system of fragments to explosions.
  • A setting for the number of fragments for the new explosion system has been added.
  • Camera behavior in some animations has been fixed.

Added a mod for better compatibility of the new explosion fragment system with RHS:
PiR frags RHS compatible

  • Добавлена система осколков к взрывам.
  • Добавлена настройка количества осколков для новой системы взрывов.
  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.

Сделан мод лучшей совместимости новой системы осколков с RHS:
PiR frags RHS compatible

Оновлено: 25 січ. 2023 о 8:46

  • Added screen effects for advanced medicine. Now when you lose consciousness, the screen darkens.
  • The impact of grenades with changed damage coefficients has been fixed.
  • Some animations of unconsciousness have been fixed.


  • Добавлены эффекты на экране для расширенной медицины. Теперь при потере сознания, экран темнеет.
  • Исправлено воздействие гранат при изменённых коэффициентах урона.
  • Поправлены некоторые анимации без сознания.

Оновлено: 25 груд. 2022 о 10:20

  • The problem with sound in new animations has been fixed.


  • Исправлена проблема со звуком в новых анимациях.

Оновлено: 2 груд. 2022 о 13:43

  • Fixed a bug in the basic healing system when using a pistol.
  • Added unit health settings.
  • Now the garbage collection parameter affects knocked-down helmets and knocked-out weapons.


  • Исправлен баг в упрощённой системе лечения, при использовании пистолета.
  • Добавлены настройки здоровья юнита.
  • Теперь параметр уборки мусора влияет на сбитые шлемы и выбитое оружие.

Оновлено: 26 листоп. 2022 о 2:26

  • Added a new package of animations for crawling for the wounded on his back.
  • Camera position has been fixed for animations of dragging a wounded unit.


  • Добавлен новый пакет анимаций для отползания раненного на спине.
  • Исправлено положение камеры у анимаций оттаскивания раненого.

Оновлено: 19 серп. 2022 о 14:59

  • Added Chinese translation. Thanks to MrTG


  • Добавлен китайский перевод. Спасибо MrTG

Оновлено: 24 черв. 2022 о 15:08

  • Hot fix.


  • Мелкие исправления.

Оновлено: 14 черв. 2022 о 12:41

  • The ability to heal the one who is currently healing himself has been fixed.
  • It is now possible to help heal even if you don't have a IFAK, in cases where other players are already healing the wounded.


  • Исправлена возможность лечить того, кто сам лечит в данный момент.
  • Теперь возможно помогать в лечении, даже если у вас нет ППИ, в случаях, когда другие игроки уже осуществляют лечение раненого.